神鸟 斯摩夫
神鳥シムルグ
Simorgh, Bird of Divinity
14989021
6720
神鸟 斯摩夫
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★7] 2700/1000
这张卡不能特殊召唤。这张卡上级召唤的场合,解放的怪兽必须是风属性怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家在每次双方的结束阶段受到1000分伤害。这个时候,各自玩家受到的伤害变少魔法·陷阱卡控制数量×500的数值。
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★7] 2700/1000
这张卡不能特殊召唤。这张卡上级召唤的场合,解放的怪兽必须是风属性怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家在每次双方的结束阶段受到1000分伤害。这个时候,各自玩家受到的伤害变少魔法·陷阱卡控制数量×500的数值。
始祖神鸟 斯摩夫
始祖神鳥シムルグ
Simorgh, Bird of Ancestry
86489182
7612
始祖神鸟 斯摩夫
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★8] 2900/2000
这张卡在手卡的场合,当作通常怪兽使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,风属性怪兽的祭品召唤需要的祭品变少1只。只用风属性怪兽作为祭品对这张卡的祭品召唤成功时,对方场上最多2张卡回到持有者手卡。
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★8] 2900/2000
这张卡在手卡的场合,当作通常怪兽使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,风属性怪兽的祭品召唤需要的祭品变少1只。只用风属性怪兽作为祭品对这张卡的祭品召唤成功时,对方场上最多2张卡回到持有者手卡。
暗黑神鸟 斯摩夫
ダーク・シムルグ
Dark Simorgh
11366199
7770
暗黑神鸟 斯摩夫
[怪兽|效果] 鸟兽/暗
[★7] 2700/1000
①:这张卡在手卡存在的场合,从自己墓地把暗属性和风属性的怪兽各1只除外才能发动。这张卡特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在的场合,从手卡把暗属性和风属性的怪兽各1只除外才能发动。这张卡特殊召唤。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「风」使用。
④:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把卡盖放。
[怪兽|效果] 鸟兽/暗
[★7] 2700/1000
①:这张卡在手卡存在的场合,从自己墓地把暗属性和风属性的怪兽各1只除外才能发动。这张卡特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在的场合,从手卡把暗属性和风属性的怪兽各1只除外才能发动。这张卡特殊召唤。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「风」使用。
④:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把卡盖放。
雏神鸟 斯摩夫
雛神鳥シムルグ
Simorgh, Bird of Beginning
50820852
14461
雏神鸟 斯摩夫
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★1] 0/1600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。这个回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「斯摩夫」怪兽召唤。
②:这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是鸟兽族怪兽不能特殊召唤。
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★1] 0/1600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。这个回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「斯摩夫」怪兽召唤。
②:这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是鸟兽族怪兽不能特殊召唤。
招神鸟 斯摩夫
招神鳥シムルグ
Simorgh, Bird of Bringing
96214561
14462
招神鸟 斯摩夫
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★2] 1000/1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把「招神鸟 斯摩夫」以外的1张「斯摩夫」卡加入手卡。
②:这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是鸟兽族怪兽不能特殊召唤。
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★2] 1000/1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把「招神鸟 斯摩夫」以外的1张「斯摩夫」卡加入手卡。
②:这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是鸟兽族怪兽不能特殊召唤。
死神鸟 斯摩夫
死神鳥シムルグ
Simorgh, Bird of Calamity
23619206
14463
死神鸟 斯摩夫
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★3] 1500/200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把「死神鸟 斯摩夫」以外的1张「斯摩夫」卡送去墓地。
②:这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是鸟兽族怪兽不能特殊召唤。
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★3] 1500/200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把「死神鸟 斯摩夫」以外的1张「斯摩夫」卡送去墓地。
②:这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是鸟兽族怪兽不能特殊召唤。
护神鸟 斯摩夫
護神鳥シムルグ
Simorgh, Bird of Protection
59707204
14464
护神鸟 斯摩夫
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★4] 1400/1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时,以对方的魔法与陷阱区域1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
②:这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是鸟兽族怪兽不能特殊召唤。
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★4] 1400/1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤成功时,以对方的魔法与陷阱区域1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
②:这张卡在墓地存在,对方的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是鸟兽族怪兽不能特殊召唤。
烈风之霸者 斯摩夫
烈風の覇者シムルグ
Simorgh, Lord of the Storm
95192919
14465
烈风之霸者 斯摩夫
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★8] 2900/2000
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:上级召唤的这张卡不会成为对方的魔法·陷阱卡的效果的对象。
②:魔法·陷阱卡的效果发动时,把自己场上1只鸟兽族·风属性怪兽解放,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组。
③:这张卡在墓地存在,自己的鸟兽族怪兽被战斗破坏时才能发动。这张卡加入手卡。
[怪兽|效果] 鸟兽/风
[★8] 2900/2000
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:上级召唤的这张卡不会成为对方的魔法·陷阱卡的效果的对象。
②:魔法·陷阱卡的效果发动时,把自己场上1只鸟兽族·风属性怪兽解放,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组。
③:这张卡在墓地存在,自己的鸟兽族怪兽被战斗破坏时才能发动。这张卡加入手卡。
暗冥之霸者 斯摩夫
ダークネス・シムルグ
Simorgh of Darkness
22586618
14466
暗冥之霸者 斯摩夫
[怪兽|效果] 鸟兽/暗
[★8] 2900/2000
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手卡·墓地存在,自己对暗属性或者风属性的怪兽的上级召唤成功的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「风」使用。
③:魔法·陷阱卡的效果发动时,把自己场上1只鸟兽族·风属性怪兽解放才能发动。那个发动无效并破坏。
[怪兽|效果] 鸟兽/暗
[★8] 2900/2000
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手卡·墓地存在,自己对暗属性或者风属性的怪兽的上级召唤成功的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「风」使用。
③:魔法·陷阱卡的效果发动时,把自己场上1只鸟兽族·风属性怪兽解放才能发动。那个发动无效并破坏。
神鸟的灵峰 厄尔布尔士山
神鳥の霊峰エルブルズ
Elborz, the Sacred Lands of Simorgh
92223430
14505
神鸟的灵峰 厄尔布尔士山
[魔法|场地]
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:场上的鸟兽族·风属性怪兽的攻击力·守备力上升300。
②:把手卡的5星以上的鸟兽族·风属性怪兽给对方观看才能发动。这个回合,自己可以把鸟兽族怪兽召唤的场合需要的解放减少1只。
③:自己场上有鸟兽族·风属性怪兽存在的场合才能发动。把1只鸟兽族怪兽召唤。
[魔法|场地]
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:场上的鸟兽族·风属性怪兽的攻击力·守备力上升300。
②:把手卡的5星以上的鸟兽族·风属性怪兽给对方观看才能发动。这个回合,自己可以把鸟兽族怪兽召唤的场合需要的解放减少1只。
③:自己场上有鸟兽族·风属性怪兽存在的场合才能发动。把1只鸟兽族怪兽召唤。
神鸟的来寇
神鳥の来寇
Simorgh Onslaught
28617139
14506
神鸟的来寇
[魔法]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从手卡丢弃1只鸟兽族怪兽才能发动。从卡组把2只「斯摩夫」怪兽加入手卡(相同属性最多1只)。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。手卡1只鸟兽族怪兽给对方观看。这个回合,那只怪兽以及自己手卡的同名怪兽的等级下降1星。
[魔法]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从手卡丢弃1只鸟兽族怪兽才能发动。从卡组把2只「斯摩夫」怪兽加入手卡(相同属性最多1只)。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。手卡1只鸟兽族怪兽给对方观看。这个回合,那只怪兽以及自己手卡的同名怪兽的等级下降1星。
神鸟的排击
神鳥の排撃
Simorgh Repulsion
64002884
14507
神鸟的排击
[魔法]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从手卡丢弃1只鸟兽族怪兽才能发动。对方的魔法与陷阱区域的卡全部回到持有者手卡。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。手卡1只鸟兽族怪兽给对方观看。这个回合,那只怪兽以及自己手卡的同名怪兽的等级下降1星。
[魔法]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从手卡丢弃1只鸟兽族怪兽才能发动。对方的魔法与陷阱区域的卡全部回到持有者手卡。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。手卡1只鸟兽族怪兽给对方观看。这个回合,那只怪兽以及自己手卡的同名怪兽的等级下降1星。
神鸟的烈战
神鳥の烈戦
Simorgh Sky Battle
57823578
14519
神鸟的烈战
[陷阱|永续]
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的鸟兽族怪兽之内除攻击力最高的鸟兽族怪兽以外的鸟兽族怪兽不会成为攻击对象,也不会成为对方的效果的对象。
②:把自己场上2只原本等级是7星以上而原本属性不同的「斯摩夫」怪兽和这张卡送去墓地才能发动。场上的卡全部回到持有者手卡,自己受到回到手卡的数量×500伤害。那之后,给与对方为和自己受到的伤害相同数值的伤害。
[陷阱|永续]
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的鸟兽族怪兽之内除攻击力最高的鸟兽族怪兽以外的鸟兽族怪兽不会成为攻击对象,也不会成为对方的效果的对象。
②:把自己场上2只原本等级是7星以上而原本属性不同的「斯摩夫」怪兽和这张卡送去墓地才能发动。场上的卡全部回到持有者手卡,自己受到回到手卡的数量×500伤害。那之后,给与对方为和自己受到的伤害相同数值的伤害。
王神鸟 斯摩夫
王神鳥シムルグ
Simorgh, Bird of Sovereignty
72330894
14935
王神鸟 斯摩夫
[怪兽|效果|连接] 鸟兽/风
[LINK-3] 2400/- [↙][↓][↘]
包含鸟兽族怪兽的怪兽2只以上
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。这张卡不能作为连接素材。
①:这张卡以及这张卡所连接区的鸟兽族怪兽不会成为对方的效果的对象。
②:这张卡被战斗破坏的场合,可以作为代替把自己场上1张「斯摩夫」卡破坏。
③:自己·对方的结束阶段才能发动。把持有没有使用的自己·对方的魔法与陷阱区域数量以下的等级的1只鸟兽族怪兽从手卡·卡组特殊召唤。
[怪兽|效果|连接] 鸟兽/风
[LINK-3] 2400/- [↙][↓][↘]
包含鸟兽族怪兽的怪兽2只以上
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。这张卡不能作为连接素材。
①:这张卡以及这张卡所连接区的鸟兽族怪兽不会成为对方的效果的对象。
②:这张卡被战斗破坏的场合,可以作为代替把自己场上1张「斯摩夫」卡破坏。
③:自己·对方的结束阶段才能发动。把持有没有使用的自己·对方的魔法与陷阱区域数量以下的等级的1只鸟兽族怪兽从手卡·卡组特殊召唤。
绝神鸟 斯摩夫
絶神鳥シムルグ
Simorgh, Bird of Perfection
52843699
16828
绝神鸟 斯摩夫
[怪兽|效果] 鸟兽/暗
[★4] 1800/500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段,自己对鸟兽族怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合,把手卡的这张卡给对方观看才能发动。把1只「斯摩夫」怪兽召唤。
②:这张卡召唤成功的场合,从卡组把1只「斯摩夫」怪兽送去墓地才能发动。从卡组把1张「斯摩夫」魔法·陷阱卡加入手卡。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「风」使用。
[怪兽|效果] 鸟兽/暗
[★4] 1800/500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段,自己对鸟兽族怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合,把手卡的这张卡给对方观看才能发动。把1只「斯摩夫」怪兽召唤。
②:这张卡召唤成功的场合,从卡组把1只「斯摩夫」怪兽送去墓地才能发动。从卡组把1张「斯摩夫」魔法·陷阱卡加入手卡。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「风」使用。