娱乐伙伴 探寻河马
EMディスカバー・ヒッポ
Performapal Hip Hippo
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娱乐伙伴 探寻河马
[怪兽|效果] 兽/地
[★3] 800/800
①:这张卡召唤成功的回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只7星以上的怪兽表侧攻击表示上级召唤。
[怪兽|效果] 兽/地
[★3] 800/800
①:这张卡召唤成功的回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只7星以上的怪兽表侧攻击表示上级召唤。
龙星的极致
竜星の極み
Yang Zing Unleashed
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龙星的极致
[陷阱|永续]
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。
②:自己或者对方的主要阶段以及战斗阶段把魔法与陷阱区域表侧表示存在的这张卡送去墓地才能把这个效果发动。用包含「龙星」怪兽1只以上的怪兽为素材把1只同调怪兽同调召唤。
[陷阱|永续]
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。
②:自己或者对方的主要阶段以及战斗阶段把魔法与陷阱区域表侧表示存在的这张卡送去墓地才能把这个效果发动。用包含「龙星」怪兽1只以上的怪兽为素材把1只同调怪兽同调召唤。
超重武者装留 火焰铠
超重武者装留ファイヤー・アーマー
Superheavy Samurai Soulfire Suit
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超重武者装留 火焰铠
[怪兽|效果] 机械/炎
[★2] 800/800
①:自己主要阶段以自己场上1只「超重武者」怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这只怪兽当作装备卡使用给那只自己怪兽装备。装备怪兽的等级变成5星。
②:把这张卡从手卡丢弃,以自己场上1只守备表示的「超重武者」怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的守备力下降800,不会被战斗·效果破坏。这个效果在对方回合也能发动。
[怪兽|效果] 机械/炎
[★2] 800/800
①:自己主要阶段以自己场上1只「超重武者」怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这只怪兽当作装备卡使用给那只自己怪兽装备。装备怪兽的等级变成5星。
②:把这张卡从手卡丢弃,以自己场上1只守备表示的「超重武者」怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的守备力下降800,不会被战斗·效果破坏。这个效果在对方回合也能发动。
影依猎犬
シャドール・ハウンド
Shaddoll Hound
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影依猎犬
[怪兽|效果|反转] 魔法师/暗
[★4] 1600/900
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡反转的场合,以自己墓地1张「影依」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
②:这张卡被效果送去墓地的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更。这个时候,「影依」怪兽以外的反转怪兽的效果不发动。
[怪兽|效果|反转] 魔法师/暗
[★4] 1600/900
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡反转的场合,以自己墓地1张「影依」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
②:这张卡被效果送去墓地的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更。这个时候,「影依」怪兽以外的反转怪兽的效果不发动。
文具电子人002
ブンボーグ002
Deskbot 002
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文具电子人002
[怪兽|效果] 机械/地
[★2] 500/500
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「文具电子人」卡加入手卡。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡以外的自己场上的机械族怪兽的攻击力·守备力上升500。
[怪兽|效果] 机械/地
[★2] 500/500
①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「文具电子人」卡加入手卡。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡以外的自己场上的机械族怪兽的攻击力·守备力上升500。
神奇气球
ワンダー・バルーン
Wonder Balloons
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神奇气球
[魔法|永续]
①:1回合1次,把手卡任意数量送去墓地才能发动。送去墓地的那个数量的气球指示物给这张卡放置。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方场上的怪兽的攻击力下降这张卡的气球指示物数量×300。
[魔法|永续]
①:1回合1次,把手卡任意数量送去墓地才能发动。送去墓地的那个数量的气球指示物给这张卡放置。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方场上的怪兽的攻击力下降这张卡的气球指示物数量×300。