再造的死神
リグラス・リーパー
Rigorous Reaver
39180960
5044
再造的死神
[怪兽|效果|反转] 植物/炎
[★3] 1600/100
①:这张卡反转的场合发动。双方玩家各自选自己1张手卡丢弃。
②:这张卡被和怪兽的战斗破坏的场合发动。那只怪兽的攻击力·守备力下降500。
[怪兽|效果|反转] 植物/炎
[★3] 1600/100
①:这张卡反转的场合发动。双方玩家各自选自己1张手卡丢弃。
②:这张卡被和怪兽的战斗破坏的场合发动。那只怪兽的攻击力·守备力下降500。
命运英雄 破灭人
D-HERO ドゥームガイ
Destiny HERO - Fear Monger
80744121
6756
命运英雄 破灭人
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1000/1000
这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次自己回合的准备阶段时,自己墓地存在的「命运英雄 破灭人」以外的1只名字带有「命运英雄」的怪兽在自己场上特殊召唤。
[怪兽|效果] 战士/暗
[★4] 1000/1000
这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次自己回合的准备阶段时,自己墓地存在的「命运英雄 破灭人」以外的1只名字带有「命运英雄」的怪兽在自己场上特殊召唤。
执着的老魔术师
執念深き老魔術師
Old Vindictive Magician
45141844
5651
执着的老魔术师
[怪兽|效果|反转] 魔法师/暗
[★2] 450/600
①:这张卡反转的场合,以对方场上1只怪兽为对象发动。那只对方怪兽破坏。
[怪兽|效果|反转] 魔法师/暗
[★2] 450/600
①:这张卡反转的场合,以对方场上1只怪兽为对象发动。那只对方怪兽破坏。
凤翼的爆风
鳳翼の爆風
Phoenix Wing Wind Blast
63356631
6279
凤翼的爆风
[陷阱]
①:丢弃1张手卡,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张对方的卡回到持有者卡组最上面。
[陷阱]
①:丢弃1张手卡,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张对方的卡回到持有者卡组最上面。
烈焰加农炮
ブレイズ・キャノン
Blaze Accelerator
69537999
7086
烈焰加农炮
[魔法|永续]
①:以对方场上1只怪兽为对象才能把这个效果发动(这个效果发动的回合,自己怪兽不能攻击)。从手卡把1只攻击力500以下的炎族怪兽送去墓地,作为对象的对方怪兽破坏。
[魔法|永续]
①:以对方场上1只怪兽为对象才能把这个效果发动(这个效果发动的回合,自己怪兽不能攻击)。从手卡把1只攻击力500以下的炎族怪兽送去墓地,作为对象的对方怪兽破坏。
来自黑暗的呼声
闇からの呼び声
Call of Darkness
78637313
4859
来自黑暗的呼声
[陷阱|永续]
「死者苏生」的效果特殊召唤的怪兽全部送去墓地。只要这张卡在场上存在,「死者苏生」不能使用。
[陷阱|永续]
「死者苏生」的效果特殊召唤的怪兽全部送去墓地。只要这张卡在场上存在,「死者苏生」不能使用。
刀锋骑士
ブレイドナイト
Blade Knight
39507162
5488
刀锋骑士
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1600/1000
①:只要自己手卡是1张以下,这张卡的攻击力上升400。
②:自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,这张卡战斗破坏的反转怪兽的效果无效化。
[怪兽|效果] 战士/光
[★4] 1600/1000
①:只要自己手卡是1张以下,这张卡的攻击力上升400。
②:自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,这张卡战斗破坏的反转怪兽的效果无效化。
超电磁稼动伏特龙
超電磁稼動ボルテック・ドラゴン
Super-Electromagnetic Voltech Dragon
20529766
6685
超电磁稼动伏特龙
[怪兽|效果] 雷/光
[★5] 2400/1000
用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果。
●电池人-单1型:以这1张卡为对象的魔法·陷阱卡的效果无效。
●电池人-单2型:这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
●电池人-单3型:这张卡攻击力上升1000。
[怪兽|效果] 雷/光
[★5] 2400/1000
用以下的怪兽为祭品作祭品召唤的场合,这张卡得到各自的效果。
●电池人-单1型:以这1张卡为对象的魔法·陷阱卡的效果无效。
●电池人-单2型:这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
●电池人-单3型:这张卡攻击力上升1000。
元素英雄 天空侠
E・HERO エアーマン
Elemental HERO Stratos
40044918
6784
元素英雄 天空侠
[怪兽|效果] 战士/风
[★4] 1800/300
①:这张卡召唤·特殊召唤时,可以从以下效果选择1个发动。
●把最多有自己场上的其他的「英雄」怪兽数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。
●从卡组把1只「英雄」怪兽加入手卡。
[怪兽|效果] 战士/风
[★4] 1800/300
①:这张卡召唤·特殊召唤时,可以从以下效果选择1个发动。
●把最多有自己场上的其他的「英雄」怪兽数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。
●从卡组把1只「英雄」怪兽加入手卡。
双子太阳 赫利俄斯
ヘリオス・デュオ・メギストス
Helios Duo Megistus
80887952
6647
双子太阳 赫利俄斯
[怪兽|效果] 炎/光
[★6] ?/?
这张卡可以用自己场上的1只「原始太阳 赫利俄斯」作为祭品特殊召唤。这张卡的攻击力·守备力为从游戏中除外的怪兽卡数量×200的数值。这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,结束阶段时攻击力·守备力上升300并特殊召唤。
[怪兽|效果] 炎/光
[★6] ?/?
这张卡可以用自己场上的1只「原始太阳 赫利俄斯」作为祭品特殊召唤。这张卡的攻击力·守备力为从游戏中除外的怪兽卡数量×200的数值。这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,结束阶段时攻击力·守备力上升300并特殊召唤。
守卫海洋的战士
海を守る戦士
Sentinel of the Seas
85448931
4451
守卫海洋的战士
[怪兽|通常] 水/水
[★4] 1300/1000
彻底的攻击玷污大海的家伙、人鱼战士。
[怪兽|通常] 水/水
[★4] 1300/1000
彻底的攻击玷污大海的家伙、人鱼战士。
电池人-单三型
電池メン-単三型
Batteryman AA
63142001
6339
电池人-单三型
[怪兽|效果] 雷/光
[★3] 0/0
●自己场上的「电池人-单三型」全部攻击表示的场合,每存在1张「电池人-单三型」这张卡的攻击力上升1000。
●自己场上的「电池人-单三型」全部守备表示的场合,每存在1张「电池人-单三型」这张卡的守备力上升1000。
[怪兽|效果] 雷/光
[★3] 0/0
●自己场上的「电池人-单三型」全部攻击表示的场合,每存在1张「电池人-单三型」这张卡的攻击力上升1000。
●自己场上的「电池人-单三型」全部守备表示的场合,每存在1张「电池人-单三型」这张卡的守备力上升1000。
底比斯的梦魇
ナイトメアテーベ
Theban Nightmare
51838385
6025
底比斯的梦魇
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★4] 1500/500
①:自己手卡和自己的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合,这张卡的攻击力上升1500。
[怪兽|效果] 恶魔/光
[★4] 1500/500
①:自己手卡和自己的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合,这张卡的攻击力上升1500。
光神机-樱火
光神機-桜火
Majestic Mech - Ohka
69303178
6688
光神机-樱火
[怪兽|效果] 天使/光
[★6] 2400/1400
这张卡可以不用祭品作召唤。这个方法召唤的场合,这张卡在结束阶段时送去墓地。
[怪兽|效果] 天使/光
[★6] 2400/1400
这张卡可以不用祭品作召唤。这个方法召唤的场合,这张卡在结束阶段时送去墓地。
神圣之魂
神聖なる魂
Soul of Purity and Light
77527210
5251
神圣之魂
[怪兽|效果|特殊召唤] 天使/光
[★6] 2000/1800
这张卡不能通常召唤。从自己墓地把2只光属性怪兽除外的场合可以特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方场上的怪兽的攻击力在对方战斗阶段内下降300。
[怪兽|效果|特殊召唤] 天使/光
[★6] 2000/1800
这张卡不能通常召唤。从自己墓地把2只光属性怪兽除外的场合可以特殊召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方场上的怪兽的攻击力在对方战斗阶段内下降300。
电脑增幅器
電脳増幅器
Amplifier
303660
4819
电脑增幅器
[魔法|装备]
「人造人-念力震慑者」才能装备。这张卡的发动和效果不会被无效化。
①:装备怪兽持有的「双方不能把场上的陷阱卡的效果发动,场上的陷阱卡的效果无效化」效果作为「对方不能把场上的陷阱卡的效果发动,对方场上的陷阱卡的效果无效化」适用。
②:这张卡从场上离开时装备怪兽破坏。
[魔法|装备]
「人造人-念力震慑者」才能装备。这张卡的发动和效果不会被无效化。
①:装备怪兽持有的「双方不能把场上的陷阱卡的效果发动,场上的陷阱卡的效果无效化」效果作为「对方不能把场上的陷阱卡的效果发动,对方场上的陷阱卡的效果无效化」适用。
②:这张卡从场上离开时装备怪兽破坏。
魔术礼帽
マジカルシルクハット
Magical Hats
81210420
4962
魔术礼帽
[陷阱]
①:对方战斗阶段才能发动。从卡组选2张魔法·陷阱卡,那2张卡当作通常怪兽卡(攻/守0)使用,和自己的主要怪兽区域1只怪兽混合洗切并里侧守备表示盖放。这个效果从卡组特殊召唤的卡不在战斗阶段内不能存在,战斗阶段结束时破坏。
[陷阱]
①:对方战斗阶段才能发动。从卡组选2张魔法·陷阱卡,那2张卡当作通常怪兽卡(攻/守0)使用,和自己的主要怪兽区域1只怪兽混合洗切并里侧守备表示盖放。这个效果从卡组特殊召唤的卡不在战斗阶段内不能存在,战斗阶段结束时破坏。