『相手が受ける全てのダメージは0になる』効果と『自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』効果が適用されている場合、戦闘ダメージはどうなりますか?
自分が「冥王结界波」を発動したことによって『相手が受ける全てのダメージは0になる』効果が適用されているターンです。
このターンに、自分の「噩梦之苦痛」の効果が適用されている状況で、自分の「于贝尔」が相手の攻撃力3000のモンスター(攻撃表示)に攻撃した場合、そのダメージ計算はどうなりますか?
このターンに、自分の「噩梦之苦痛」の効果が適用されている状況で、自分の「于贝尔」が相手の攻撃力3000のモンスター(攻撃表示)に攻撃した場合、そのダメージ計算はどうなりますか?
お互いが受ける戦闘ダメージは、結果的に0になります。
ダメージ計算に関する複数の効果が適用されている状況では、以下の順に効果を考慮してダメージを決定します。
01:倍の戦闘ダメージを与える
02:戦闘ダメージはお互いに受ける
03:自分への戦闘ダメージは相手も受ける、戦闘ダメージは代わりに自分/相手が受ける
04:戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う
05:戦闘ダメージの数値分だけLPを回復する
06:戦闘ダメージは0になる
07:戦闘ダメージは半分になる
08:戦闘ダメージは倍になる
09:戦闘ダメージは○○○(一定の値)になる
10:○○○以上/以下の戦闘ダメージを受けない
(ただし、06にて戦闘ダメージが0となった場合、それ以降の効果は適用しません。)
「噩梦之苦痛」の③の『自分の「于贝尔」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』効果は上記の03であり、「于贝尔」の①の『このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる』効果と、「冥王结界波」の『ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる』はどちらも06になります。
ダメージ計算に関する複数の効果が適用されている状況では、以下の順に効果を考慮してダメージを決定します。
01:倍の戦闘ダメージを与える
02:戦闘ダメージはお互いに受ける
03:自分への戦闘ダメージは相手も受ける、戦闘ダメージは代わりに自分/相手が受ける
04:戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う
05:戦闘ダメージの数値分だけLPを回復する
06:戦闘ダメージは0になる
07:戦闘ダメージは半分になる
08:戦闘ダメージは倍になる
09:戦闘ダメージは○○○(一定の値)になる
10:○○○以上/以下の戦闘ダメージを受けない
(ただし、06にて戦闘ダメージが0となった場合、それ以降の効果は適用しません。)
「噩梦之苦痛」の③の『自分の「于贝尔」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける』効果は上記の03であり、「于贝尔」の①の『このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる』効果と、「冥王结界波」の『ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる』はどちらも06になります。
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冥王结界波
冥王結界波
Dark Ruler No More
54693926
14742
冥王结界波
[魔法]
不能对应这张卡的发动让怪兽的效果发动。
①:对方场上的全部表侧表示怪兽的效果直到回合结束时无效。这张卡的发动后,直到回合结束时对方受到的全部伤害变成0。
[魔法]
不能对应这张卡的发动让怪兽的效果发动。
①:对方场上的全部表侧表示怪兽的效果直到回合结束时无效。这张卡的发动后,直到回合结束时对方受到的全部伤害变成0。
噩梦之苦痛
ナイトメア・ペイン
Nightmare Pain
65261141
19509
噩梦之苦痛
[魔法|永续]
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。自己的手卡·场上(表侧表示)1只暗属性怪兽破坏,除「噩梦之苦痛」外的1只「于贝尔」或者1张有那个卡名记述的卡从卡组加入手卡。
②:只要自己场上有「于贝尔」怪兽存在,可以攻击的对方怪兽必须向「于贝尔」怪兽作出攻击。
③:自己的「于贝尔」怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。
[魔法|永续]
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。自己的手卡·场上(表侧表示)1只暗属性怪兽破坏,除「噩梦之苦痛」外的1只「于贝尔」或者1张有那个卡名记述的卡从卡组加入手卡。
②:只要自己场上有「于贝尔」怪兽存在,可以攻击的对方怪兽必须向「于贝尔」怪兽作出攻击。
③:自己的「于贝尔」怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。