バトルフェイズ開始時に発動した相手の「恐龙摔跤手·摔跤暴龙王」のモンスター効果が適用されている場合、対象のモンスターではなく、モンスター効果を受けないモンスターから攻撃を行えますか?

エクストラモンスターゾーンに自分の「古代的机械魔神」と相手の「恐龙摔跤手·摔跤暴龙王」が表側攻撃表示で存在し、自分のメインモンスターゾーンに「古代的机械巨人」が表側攻撃表示で存在しています。

自分のバトルフェイズ開始時に、相手が「恐龙摔跤手·摔跤暴龙王」の『③:相手バトルフェイズ開始時に、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。このバトルフェイズ中、相手はそのモンスターで攻撃宣言しなければ、他のモンスターで攻撃宣言できない。攻撃宣言しなかった場合、対象のモンスターはそのバトルフェイズ終了時に破壊される』モンスター効果を発動し、「古代的机械巨人」が対象に選択されました。

この状況で、自分は、『①:このカードは他のカードの効果を受けない』モンスター効果を持つ「古代的机械魔神」で先に攻撃を行う事はできますか?

バトルフェイズ開始時に発動する「恐龙摔跤手·摔跤暴龙王」のモンスター効果は、相手プレイヤーが最初に攻撃宣言を行うモンスターを指定する効果となりますので、質問の状況で攻撃宣言を行う場合、必ずその最初の攻撃を行うモンスターは対象のモンスター(=この場合、「古代的机械巨人」)でなければなりません。

したがって、『①:このカードは他のカードの効果を受けない』モンスター効果を持つ「古代的机械魔神」で先に攻撃を行う事はできず、対象のモンスターで攻撃宣言を行わないのであれば、そのままバトルフェイズを終了し、対象となったモンスターが破壊される事になります。

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恐龙摔跤手·摔跤暴龙王

ダイナレスラー・キング・Tレッスル

Dinowrestler King T Wrextle

77967790  13928


恐龙摔跤手·摔跤暴龙王
[怪兽|效果|连接] 恐龙/地
[LINK-3] 3000/- [↙][↓][↘]
「恐龙摔跤手」怪兽2只以上
①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。
③:对方战斗阶段开始时,以对方场上1只攻击表示怪兽为对象才能发动。这次战斗阶段中,对方若不用那只怪兽攻击宣言,则不能用其他怪兽攻击宣言。没有攻击宣言的场合,作为对象的怪兽在那次战斗阶段结束时破坏。

古代的机械巨人

古代の機械巨人

Ancient Gear Golem

83104731  6315


古代的机械巨人
[怪兽|效果] 机械/地
[★8] 3000/3000
这张卡不能特殊召唤。
①:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。
②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

古代的机械魔神

古代の機械魔神

Ancient Gear Howitzer

87182127  12777


古代的机械魔神
[怪兽|效果|融合] 机械/地
[★8] 1000/1800
「古代的机械」怪兽×2
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:场上的这张卡不受其他卡的效果影响。
②:自己主要阶段才能发动。给与对方1000伤害。
③:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「古代的机械」怪兽无视召唤条件特殊召唤。