相手モンスターが直接攻撃を宣言したダメージ計算前に、「DDD 超死伟王 紫地狱终末神」のモンスター効果を発動できますか?
相手が「重装甲列车 铁狼」の『①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、自分はそのモンスターでしか攻撃できず、そのモンスターは直接攻撃できる』モンスター効果を発動し、さらに「限制解除」を発動しているターンです。
相手がその「重装甲列车 铁狼」で直接攻撃を宣言した場合、そのダメージ計算前に、自分は「DDD 超死伟王 紫地狱终末神」の『②:相手モンスターが戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで元々の数値になる』モンスター効果を発動する事はできますか?
相手がその「重装甲列车 铁狼」で直接攻撃を宣言した場合、そのダメージ計算前に、自分は「DDD 超死伟王 紫地狱终末神」の『②:相手モンスターが戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで元々の数値になる』モンスター効果を発動する事はできますか?
相手モンスターが直接攻撃を宣言している場合でも、相手モンスターが戦闘を行っている状況となりますので、そのダメージ計算前に、「DDD 超死伟王 紫地狱终末神」の『その相手モンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで元々の数値になる』モンスター効果を発動する事ができます。
質問の状況の場合、相手の「重装甲列车 铁狼」は「限制解除」の効果によって攻撃力が倍の4400となっていますが、「DDD 超死伟王 紫地狱终末神」のモンスター効果が適用される事によって、ダメージステップ終了時まで、攻撃力は元々の数値の2200になり、その数値で戦闘ダメージ計算が行われる事になります。
質問の状況の場合、相手の「重装甲列车 铁狼」は「限制解除」の効果によって攻撃力が倍の4400となっていますが、「DDD 超死伟王 紫地狱终末神」のモンスター効果が適用される事によって、ダメージステップ終了時まで、攻撃力は元々の数値の2200になり、その数値で戦闘ダメージ計算が行われる事になります。
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限制解除
リミッター解除
Limiter Removal
23171610
5129
限制解除
[魔法|速攻]
①:自己场上的全部机械族怪兽的攻击力直到回合结束时变成2倍。这个回合的结束阶段,这个效果适用中的怪兽破坏。
[魔法|速攻]
①:自己场上的全部机械族怪兽的攻击力直到回合结束时变成2倍。这个回合的结束阶段,这个效果适用中的怪兽破坏。
重装甲列车 铁狼
重装甲列車アイアン・ヴォルフ
Heavy Armored Train Ironwolf
49121795
12785
重装甲列车 铁狼
[怪兽|效果|超量] 机械/地
[☆4] 2200/2200
机械族4星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己场上1只机械族怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽以外的怪兽不能攻击,那只怪兽可以直接攻击。
②:这张卡被对方破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只机械族·4星怪兽加入手卡。
[怪兽|效果|超量] 机械/地
[☆4] 2200/2200
机械族4星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己场上1只机械族怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽以外的怪兽不能攻击,那只怪兽可以直接攻击。
②:这张卡被对方破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只机械族·4星怪兽加入手卡。
DDD 超死伟王 紫地狱终末神
DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン
D/D/D Super Doom King Purple Armageddon
84569886
13123
DDD 超死伟王 紫地狱终末神
[怪兽|效果|融合|灵摆] 恶魔/暗
[★10] 3500/3000 1/1
①:1回合1次,自己的「DDD」融合怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算前才能发动。那只对方怪兽的攻击力直到回合结束时下降1000。
「DDD」怪兽×2
这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:以对方场上1只攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,给与对方破坏的怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。
②:对方怪兽进行战斗的伤害计算前才能发动。那只对方怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时变成原本数值。
③:怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
[怪兽|效果|融合|灵摆] 恶魔/暗
[★10] 3500/3000 1/1
①:1回合1次,自己的「DDD」融合怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算前才能发动。那只对方怪兽的攻击力直到回合结束时下降1000。
「DDD」怪兽×2
这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:以对方场上1只攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,给与对方破坏的怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。
②:对方怪兽进行战斗的伤害计算前才能发动。那只对方怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时变成原本数值。
③:怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。