自分が「爆裂兽」(攻撃力1900)で、相手の「巨人斗士」(攻撃力2800)を攻撃した際に、「相互碰撞的灵魂」を発動しました。
その効果処理で、『その戦闘を行うモンスターの内、攻撃力が低いモンスターのコントローラーは、500LPを払ってそのモンスターの攻撃力をダメージ計算時のみ500アップする事ができる』処理を行った結果、「爆裂兽」の攻撃力の方が高い状態で戦闘ダメージ計算が行われました。
この場合、「巨人斗士」の『このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分または相手の墓地の戦士族モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚できる』モンスター効果を発動する事はできますか?
その効果処理で、『その戦闘を行うモンスターの内、攻撃力が低いモンスターのコントローラーは、500LPを払ってそのモンスターの攻撃力をダメージ計算時のみ500アップする事ができる』処理を行った結果、「爆裂兽」の攻撃力の方が高い状態で戦闘ダメージ計算が行われました。
この場合、「巨人斗士」の『このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分または相手の墓地の戦士族モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚できる』モンスター効果を発動する事はできますか?
質問の状況の場合、「相互碰撞的灵魂」の処理を適用した結果、自分の「爆裂兽」の攻撃力が、相手の「巨人斗士」の攻撃力を上回った状態で戦闘ダメージ計算が行われました。
この場合、『その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になり、ダメージ計算後にその戦闘でモンスターが破壊されたプレイヤーのフィールドのカードは全て墓地へ送られる』処理によって、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になり、相手の「巨人斗士」を含む、相手フィールドに存在する全てのカードが相手の墓地へ送られます。
この場合、その「巨人斗士」は戦闘によって破壊された扱いになりませんので、「巨人斗士」の『このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分または相手の墓地の戦士族モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚できる』モンスター効果を発動する事はできません。
この場合、『その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になり、ダメージ計算後にその戦闘でモンスターが破壊されたプレイヤーのフィールドのカードは全て墓地へ送られる』処理によって、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になり、相手の「巨人斗士」を含む、相手フィールドに存在する全てのカードが相手の墓地へ送られます。
この場合、その「巨人斗士」は戦闘によって破壊された扱いになりませんので、「巨人斗士」の『このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分または相手の墓地の戦士族モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚できる』モンスター効果を発動する事はできません。
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爆裂兽
バスター・ビースト
Assault Beast
3431737
8022
爆裂兽
[怪兽|效果] 兽战士/地
[★4] 1900/1200
①:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「爆裂模式」加入手卡。
[怪兽|效果] 兽战士/地
[★4] 1900/1200
①:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「爆裂模式」加入手卡。
巨人斗士
ギガンテック・ファイター
Colossal Fighter
23693634
7698
巨人斗士
[怪兽|效果|同调] 战士/暗
[★8] 2800/1000
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡的攻击力上升双方墓地的战士族怪兽数量×100的数值。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以选择自己或者对方的墓地1只战士族怪兽在自己场上特殊召唤。
[怪兽|效果|同调] 战士/暗
[★8] 2800/1000
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡的攻击力上升双方墓地的战士族怪兽数量×100的数值。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以选择自己或者对方的墓地1只战士族怪兽在自己场上特殊召唤。