相手のモンスターゾーンに表側表示で存在する「虚龙魔王 无形矢·心灵」を対象として、自分が「灵魂交错」を発動しているターンです。
このターンに「真龙剑士 卓辉星·拼图」をテキストに記された『自分フィールドの、「龙剑士」モンスターと「龙魔王」モンスターを1体ずつリリースした場合のみ特殊召喚できる』の方法によって特殊召喚する際に、自分のモンスターゾーンの「爆龙剑士 点火星·日珥」と、「灵魂交错」の効果が適用されている相手のモンスターゾーンの「虚龙魔王 无形矢·心灵」をリリースする事はできますか?
このターンに「真龙剑士 卓辉星·拼图」をテキストに記された『自分フィールドの、「龙剑士」モンスターと「龙魔王」モンスターを1体ずつリリースした場合のみ特殊召喚できる』の方法によって特殊召喚する際に、自分のモンスターゾーンの「爆龙剑士 点火星·日珥」と、「灵魂交错」の効果が適用されている相手のモンスターゾーンの「虚龙魔王 无形矢·心灵」をリリースする事はできますか?
「真龙剑士 卓辉星·拼图」を特殊召喚する際には、自分のモンスターゾーンから「龙剑士」と名のついたモンスター1体と、「龙魔王」と名のついたモンスター1体をリリースして特殊召喚を行う事になります。
しかしながら、「灵魂交错」の効果が適用されている相手のモンスターゾーンに存在するモンスターは、自分がモンスターをリリースする際に、自分のモンスター1体の代わりとしてリリースされる事になりますので、質問の状況のように、自分のモンスターゾーンのモンスター1体と、「灵魂交错」が適用された相手モンスター1体をリリースする事によって、「龙剑士」と名のついたモンスター1体と、「龙魔王」と名のついたモンスター1体がリリースされる事になるのであれば、「真龙剑士 卓辉星·拼图」を特殊召喚する事ができます。
しかしながら、「灵魂交错」の効果が適用されている相手のモンスターゾーンに存在するモンスターは、自分がモンスターをリリースする際に、自分のモンスター1体の代わりとしてリリースされる事になりますので、質問の状況のように、自分のモンスターゾーンのモンスター1体と、「灵魂交错」が適用された相手モンスター1体をリリースする事によって、「龙剑士」と名のついたモンスター1体と、「龙魔王」と名のついたモンスター1体がリリースされる事になるのであれば、「真龙剑士 卓辉星·拼图」を特殊召喚する事ができます。
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爆龙剑士 点火星·日珥
爆竜剣士イグニスターP
Ignister Prominence, the Blasting Dracoslayer
18239909
11834
爆龙剑士 点火星·日珥
[怪兽|效果|同调] 龙/炎
[★8] 2850/0
调整+调整以外的灵摆怪兽1只以上
①:1回合1次,以场上1只灵摆怪兽或者灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,选场上1张卡回到持有者卡组。
②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从卡组把1只「龙剑士」怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能作为同调素材。
[怪兽|效果|同调] 龙/炎
[★8] 2850/0
调整+调整以外的灵摆怪兽1只以上
①:1回合1次,以场上1只灵摆怪兽或者灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,选场上1张卡回到持有者卡组。
②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从卡组把1只「龙剑士」怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能作为同调素材。
真龙剑士 卓辉星·拼图
真竜剣士マスターP
Master Peace, the True Dracoslayer
34079868
12419
真龙剑士 卓辉星·拼图
[怪兽|效果|特殊召唤] 龙/光
[★8] 2950/2950
这张卡不能通常召唤。把自己场上的「龙剑士」怪兽和「龙魔王」怪兽各1只解放的场合才能特殊召唤。
①:1回合1次,魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
②:场上的这张卡被对方破坏的场合才能发动。从卡组把「龙剑士」怪兽和「龙魔王」怪兽各1只特殊召唤。
[怪兽|效果|特殊召唤] 龙/光
[★8] 2950/2950
这张卡不能通常召唤。把自己场上的「龙剑士」怪兽和「龙魔王」怪兽各1只解放的场合才能特殊召唤。
①:1回合1次,魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
②:场上的这张卡被对方破坏的场合才能发动。从卡组把「龙剑士」怪兽和「龙魔王」怪兽各1只特殊召唤。
灵魂交错
クロス・ソウル
Soul Exchange
68005187
5099
灵魂交错
[魔法]
这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
①:以对方场上1只怪兽为对象才能发动。这个回合,自己把怪兽解放的场合,必须作为自己场上1只怪兽的代替而把作为对象的对方怪兽解放。
[魔法]
这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
①:以对方场上1只怪兽为对象才能发动。这个回合,自己把怪兽解放的场合,必须作为自己场上1只怪兽的代替而把作为对象的对方怪兽解放。