「涅槃之超魔导剑士」をシンクロ召喚する際に、ペンデュラム召喚したペンデュラムモンスターをチューナーとして扱う場合、チューナー以外のモンスターにもペンデュラム召喚されたモンスターを使用できますか?
「觉醒之魔导剑士」と、ペンデュラム召喚によって特殊召喚されている「娱乐伙伴 啦啦队鼹鼠」と「DDD 死伟王 地狱终末神」が、それぞれ自分のモンスターゾーンに表側表示で存在しています。
この場合、『このカードをS召喚する場合、自分フィールドのP召喚したPモンスター1体をチューナーとして扱う事ができる』方法によって、「涅槃之超魔导剑士」をシンクロ召喚する場合、チューナー以外のモンスターもペンデュラム召喚されたモンスターを使用できますか?
この場合、『このカードをS召喚する場合、自分フィールドのP召喚したPモンスター1体をチューナーとして扱う事ができる』方法によって、「涅槃之超魔导剑士」をシンクロ召喚する場合、チューナー以外のモンスターもペンデュラム召喚されたモンスターを使用できますか?
「涅槃之超魔导剑士」はシンクロ召喚する場合、『チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上』で、レベルの合計が10となるようにシンクロ素材となるモンスターを揃える必要があります。
チューナーとなるモンスターは、元々チューナーでないモンスターであっても『このカードをS召喚する場合、自分フィールドのP召喚したPモンスター1体をチューナーとして扱う事ができる』方法によって、チューナーとして扱う事ができます。
しかしながら、チューナー以外のシンクロ素材となるモンスターは、通常通り、シンクロモンスターでなければなりません。
したがって、質問の状況の場合、「DDD 死伟王 地狱终末神」はシンクロ素材モンスターに含める事はできず、ペンデュラム召喚によって特殊召喚されている「娱乐伙伴 啦啦队鼹鼠」をチューナーとして扱い、「觉醒之魔导剑士」を使用し、その2体をシンクロ素材として、「涅槃之超魔导剑士」のシンクロ召喚を行う事になります。
チューナーとなるモンスターは、元々チューナーでないモンスターであっても『このカードをS召喚する場合、自分フィールドのP召喚したPモンスター1体をチューナーとして扱う事ができる』方法によって、チューナーとして扱う事ができます。
しかしながら、チューナー以外のシンクロ素材となるモンスターは、通常通り、シンクロモンスターでなければなりません。
したがって、質問の状況の場合、「DDD 死伟王 地狱终末神」はシンクロ素材モンスターに含める事はできず、ペンデュラム召喚によって特殊召喚されている「娱乐伙伴 啦啦队鼹鼠」をチューナーとして扱い、「觉醒之魔导剑士」を使用し、その2体をシンクロ素材として、「涅槃之超魔导剑士」のシンクロ召喚を行う事になります。
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娱乐伙伴 啦啦队鼹鼠
EMチアモール
Performapal Cheermole
17857780
11333
娱乐伙伴 啦啦队鼹鼠
[怪兽|效果|灵摆] 兽/地
[★2] 600/1000 5/5
①:自己场上的灵摆怪兽的攻击力上升300。
「娱乐伙伴 啦啦队鼹鼠」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:自己主要阶段以持有和原本攻击力不同攻击力的1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力数值的以下效果适用。
●那只怪兽的攻击力比原本攻击力高的场合,那只怪兽的攻击力上升1000。
●那只怪兽的攻击力比原本攻击力低的场合,那只怪兽的攻击力下降1000。
[怪兽|效果|灵摆] 兽/地
[★2] 600/1000 5/5
①:自己场上的灵摆怪兽的攻击力上升300。
「娱乐伙伴 啦啦队鼹鼠」的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:自己主要阶段以持有和原本攻击力不同攻击力的1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力数值的以下效果适用。
●那只怪兽的攻击力比原本攻击力高的场合,那只怪兽的攻击力上升1000。
●那只怪兽的攻击力比原本攻击力低的场合,那只怪兽的攻击力下降1000。
DDD 死伟王 地狱终末神
DDD死偉王ヘル・アーマゲドン
D/D/D Doom King Armageddon
47198668
11443
DDD 死伟王 地狱终末神
[怪兽|效果|灵摆] 恶魔/暗
[★8] 3000/1000 4/4
①:1回合1次,以自己场上1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升800。
①:1回合1次,自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合,以那1只怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升作为对象的怪兽的原本攻击力数值。这个效果发动的回合,这张卡不能直接攻击。
②:这张卡不会被不以这张卡为对象的魔法·陷阱卡的效果破坏。
[怪兽|效果|灵摆] 恶魔/暗
[★8] 3000/1000 4/4
①:1回合1次,以自己场上1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升800。
①:1回合1次,自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合,以那1只怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升作为对象的怪兽的原本攻击力数值。这个效果发动的回合,这张卡不能直接攻击。
②:这张卡不会被不以这张卡为对象的魔法·陷阱卡的效果破坏。
觉醒之魔导剑士
覚醒の魔導剣士
Enlightenment Paladin
59123194
12155
觉醒之魔导剑士
[怪兽|效果|同调] 魔法师/暗
[★8] 2500/2000
调整+调整以外的怪兽1只以上
「觉醒之魔导剑士」的①的效果1回合只能使用1次。
①:「魔术师」灵摆怪兽作为素材让这张卡同调召唤成功的场合,以自己墓地1张魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
[怪兽|效果|同调] 魔法师/暗
[★8] 2500/2000
调整+调整以外的怪兽1只以上
「觉醒之魔导剑士」的①的效果1回合只能使用1次。
①:「魔术师」灵摆怪兽作为素材让这张卡同调召唤成功的场合,以自己墓地1张魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
涅槃之超魔导剑士
涅槃の超魔導剣士
Nirvana High Paladin
80896940
12445
涅槃之超魔导剑士
[怪兽|效果|同调|灵摆] 魔法师/暗
[★10] 3300/2500 8/8
①:自己的灵摆怪兽攻击的场合,那只怪兽不会被那次战斗破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
②:自己的灵摆怪兽攻击的伤害步骤结束时发动。对方场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时下降攻击的那只怪兽的攻击力数值。
调整+调整以外的同调怪兽1只以上
这张卡同调召唤的场合,可以用自己场上1只灵摆召唤的灵摆怪兽当作调整使用。
①:这张卡用灵摆召唤的灵摆怪兽为调整作同调召唤成功的场合,以自己墓地1张卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。对方基本分变成一半。
③:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
[怪兽|效果|同调|灵摆] 魔法师/暗
[★10] 3300/2500 8/8
①:自己的灵摆怪兽攻击的场合,那只怪兽不会被那次战斗破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
②:自己的灵摆怪兽攻击的伤害步骤结束时发动。对方场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时下降攻击的那只怪兽的攻击力数值。
调整+调整以外的同调怪兽1只以上
这张卡同调召唤的场合,可以用自己场上1只灵摆召唤的灵摆怪兽当作调整使用。
①:这张卡用灵摆召唤的灵摆怪兽为调整作同调召唤成功的场合,以自己墓地1张卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
②:这张卡战斗破坏对方怪兽时才能发动。对方基本分变成一半。
③:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。