相手のスタンバイフェイズに発動した「PSY骨架王·Ω」の効果処理時に、自身がフィールドに存在しなくなっている場合、処理はどうなりますか?

相手のスタンバイフェイズに発動した「PSY骨架王·Ω」の『②:相手スタンバイフェイズに、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す』効果にチェーンして、「强制脱出装置」や「雷破」が発動し、「PSY骨架王·Ω」自身がフィールドに存在しなくなっている場合、処理はどうなりますか?

質問の状況の場合でも、発動した「PSY骨架王·Ω」の効果処理は通常通り適用されます。

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雷破

サンダー・ブレイク

Raigeki Break

4178474  5544


雷破
[陷阱]
①:丢弃1张手卡,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

PSY骨架王·Ω

PSYフレームロード・Ω

PSY-Framelord Omega

74586817  12074


PSY骨架王·Ω
[怪兽|效果|同调] 念动力/光
[★8] 2800/2200
调整+调整以外的怪兽1只以上
①:1回合1次,自己·对方的主要阶段才能发动。对方手卡随机选1张,那张卡和表侧表示的这张卡直到下次的自己准备阶段表侧表示除外。
②:对方准备阶段,以除外的1张自己或者对方的卡为对象才能发动。那张卡回到墓地。
③:这张卡在墓地存在的场合,以这张卡以外的自己或者对方的墓地1张卡为对象才能发动。那张卡和墓地的这张卡回到卡组。

强制脱出装置

強制脱出装置

Compulsory Evacuation Device

94192409  5914


强制脱出装置
[陷阱]
①:以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。