纹理转换蛙」のモンスター効果の処理時に、「纹理转换蛙」自身がフィールドに存在しなくなっている場合、処理はどうなりますか?

相手が「宇宙人马兽」で、自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「纹理转换蛙」を攻撃しました。

その際に、「纹理转换蛙」の『①:1ターンに1度、自分のモンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にする。その後、自分の手札・デッキ・墓地からサイバース族の通常モンスター1体を選んで特殊召喚する』モンスター効果の発動にチェーンして、相手が「强制脱出装置」を発動し、「纹理转换蛙」が手札に戻った場合、効果処理はどうなりますか?

質問の状況のように、効果を発動した「纹理转换蛙」自身がフィールドに存在しなくなっている場合でも、効果処理は通常通り適用されます。
(質問の状況の場合、『その攻撃を無効にする』処理によって、相手の「宇宙人马兽」の攻撃が無効になり、『その後、自分の手札・デッキ・墓地からサイバース族の通常モンスター1体を選んで特殊召喚する』処理が適用される事になります。)

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宇宙人马兽

イグザリオン・ユニバース

Exarion Universe

63749102  5452


宇宙人马兽
[怪兽|效果] 兽战士/暗
[★4] 1800/1900
①:这张卡向守备表示怪兽攻击的战斗步骤才能发动。直到回合结束时,这张卡的攻击力下降400,这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

纹理转换蛙

テクスチェンジャー

Texchanger

74210057  13693


纹理转换蛙
[怪兽|效果] 电子界/暗
[★1] 100/100
①:1回合1次,自己怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。那次攻击无效。那之后,从自己的手卡·卡组·墓地选1只电子界族通常怪兽特殊召唤。

强制脱出装置

強制脱出装置

Compulsory Evacuation Device

94192409  5914


强制脱出装置
[陷阱]
①:以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。