古代的机械城
古代机械齿轮城
アンティーク・ギアキャッスル
古代の機械城
Ancient Gear Castle
92001300
6578
[魔法|永续]
①:场上的「古代的机械」怪兽的攻击力上升300。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次怪兽通常召唤,给这张卡放置1个指示物。
③:自己把「古代的机械」怪兽表侧表示上级召唤的场合,可以把有需要的解放数量以上的指示物放置的这张卡作为代替而解放来上级召唤。
①:场上的「古代的机械」怪兽的攻击力上升300。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次怪兽通常召唤,给这张卡放置1个指示物。
③:自己把「古代的机械」怪兽表侧表示上级召唤的场合,可以把有需要的解放数量以上的指示物放置的这张卡作为代替而解放来上级召唤。
OCG
SOI-JP047 (2005-11-17)
TCG
SOI-EN047 (2006-02-18)
「古代的机械城」の『③:自分が「古代的机械」モンスターを表側表示でアドバンス召喚する場合、必要なリリースの数以上のカウンターが置かれたこのカードを代わりにリリースしてアドバンス召喚できる』効果を適用して、「古代的机械热核龙」をアドバンス召喚しました。
この場合、その「古代的机械热核龙」は『①:「古代的机械」モンスターをリリースしてアドバンス召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える』モンスター効果が適用されますか?
この場合、その「古代的机械热核龙」は『①:「古代的机械」モンスターをリリースしてアドバンス召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える』モンスター効果が適用されますか?
「古代的机械城」の効果を適用し、モンスターの代わりに「古代的机械城」をリリースして「古代的机械热核龙」をアドバンス召喚した場合、『「古代的机械」モンスターをリリースしてアドバンス召喚した』扱いにはなりません。
したがって、その「古代的机械热核龙」がその後に守備表示モンスターを攻撃した場合でも『その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える』モンスター効果は適用されません。
したがって、その「古代的机械热核龙」がその後に守備表示モンスターを攻撃した場合でも『その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える』モンスター効果は適用されません。
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相手の魔法&罠ゾーンに「牲祭封印之假面」が表側表示で存在し、『このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーはカードをリリースできない』効果が適用されています。
この状況で、カウンターが2つ置かれている「古代的机械城」の『③:自分が「古代的机械」モンスターを表側表示でアドバンス召喚する場合、必要なリリースの数以上のカウンターが置かれたこのカードを代わりにリリースしてアドバンス召喚できる』効果を適用して、「古代的机械巨人」をアドバンス召喚する事はできますか?
この状況で、カウンターが2つ置かれている「古代的机械城」の『③:自分が「古代的机械」モンスターを表側表示でアドバンス召喚する場合、必要なリリースの数以上のカウンターが置かれたこのカードを代わりにリリースしてアドバンス召喚できる』効果を適用して、「古代的机械巨人」をアドバンス召喚する事はできますか?
質問の状況の場合、「牲祭封印之假面」の効果が適用されていますので、お互いのプレイヤーはカードのリリースを行う事ができません。
「古代的机械城」の効果を適用してアドバンス召喚を行う場合も、モンスターの代わりに「古代的机械城」自身をリリースする扱いとなりますので、この場合、「古代的机械城」の効果を適用してアドバンス召喚を行う事自体ができないという事になります。
「古代的机械城」の効果を適用してアドバンス召喚を行う場合も、モンスターの代わりに「古代的机械城」自身をリリースする扱いとなりますので、この場合、「古代的机械城」の効果を適用してアドバンス召喚を行う事自体ができないという事になります。
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自分の魔法&罠ゾーンにカウンターが1つ置かれている「古代的机械城」が2枚存在しています。
「古代的机械城」の『「古代的机械」と名のついたモンスターを生け贄召喚する場合、必要な生け贄の数以上のカウンターが乗っていれば、このカードを生け贄の代わりにする事ができる』効果によって、「古代的机械城」2枚をリリースの代わりとし、「古代的机械巨人」をアドバンス召喚する事はできますか?
「古代的机械城」の『「古代的机械」と名のついたモンスターを生け贄召喚する場合、必要な生け贄の数以上のカウンターが乗っていれば、このカードを生け贄の代わりにする事ができる』効果によって、「古代的机械城」2枚をリリースの代わりとし、「古代的机械巨人」をアドバンス召喚する事はできますか?
「古代的机械巨人」の場合であればアドバンス召喚の際に2体のリリースが必要となりますので、「古代的机械城」をリリースの代わりとして使用する際には、カウンターが2つ以上置かれている「古代的机械城」1枚でなければなりません。
したがって、質問の状況のように、カウンターが1つしか置かれていない「古代的机械城」2枚を使用して、「古代的机械巨人」をアドバンス召喚する事はできません。
したがって、質問の状況のように、カウンターが1つしか置かれていない「古代的机械城」2枚を使用して、「古代的机械巨人」をアドバンス召喚する事はできません。
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- 『①』の効果はチェーンブロックの作られない効果です。(自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「古代の機械」と名のついたモンスターだけでなく、相手のモンスターゾーンに表側表示で存在する「古代の機械」と名のついたモンスターにも適用される効果です。)
- 『②』の効果はチェーンブロックの作られない効果です。(自分がモンスターを通常召喚した時だけでなく、相手がモンスターを通常召喚した時にも適用される効果です。
- 『③』の効果はチェーンブロックの作られない効果です。(この効果を適用する事によって、召喚が行える回数が増える事はありません。そのターンに既に通常召喚を行っており、通常召喚が行えなくなっている場合に、この効果を適用する事はできません。)
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日文名 | 古代の機械城 |
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英文名 | Ancient Gear Castle |
YGOPro译名 | 古代的机械城 |
简中官方译名 | |
Master Duel译名 | 古代机械齿轮城 |
NWBBS译名 | 古代的机械城 |
CNOCG译名 | 古代的机械城 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
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