狂怒

狂怒

狂暴化

バーサーキング

バーサーキング

Berserking

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[陷阱|永续]
1回合1次,选择场上表侧表示存在的2只兽族怪兽才能发动。直到那个回合的结束阶段时,选择的1只怪兽的攻击力变成一半,另1只怪兽的攻击力上升那个数值。这个效果在自己的主要阶段时以及对方的战斗阶段时才能发动。


OCG EXP3-JP010 (2010-09-18)
TCG RGBT-EN089 (2009-05-12)

狂怒」の効果が適用された後に破壊された場合、その効果によって変化したモンスターの攻撃力はどうなりますか?

雷电金刚」と「愤怒的类人猿」を対象として「狂怒」の効果が適用され、「雷电金刚」の攻撃力が半分の900、「愤怒的类人猿」の攻撃力がアップし2900となっています。

この状況で、その「狂怒」が「旋风」によって破壊された場合、2体のモンスターの攻撃力はそれぞれどうなりますか?

効果を適用し、2体の獣族モンスターの攻撃力が変化した後に、「狂怒」が「旋风」等で破壊された場合でも、そのターンの終了時までは「狂怒」の効果は適用されたままです。

(質問の状況の場合、ターン終了時まで、「雷电金刚」の攻撃力は900、「愤怒的类人猿」の攻撃力は2900のまま、という事になります。)

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  • フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスター2体を対象に取って発動しますが、対象を取り続ける効果ではありません。
  • ダメージステップにて発動する事もできます。
  • カードを裏側から表側にして発動した際に、効果の発動も同一チェーンブロックにて行えます。
  • 『そのターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする』の『エンドフェイズ時』は『ターン終了時』に読み替えます。 (2014年7月10日より適用)

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日文名 バーサーキング
英文名 Berserking
YGOPro译名 狂怒
简中官方译名
Master Duel译名 狂怒
NWBBS译名 狂怒
CNOCG译名 狂暴化
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名