
娱乐伙伴 俊侍狮虎
娱乐伙伴・俊侍狮虎
エンタメイトハンサムライガー
EMハンサムライガー
Performapal Handsamuraiger
55997110
12673
OCG
VJMP-JP118 (2016-09-21)
TCG
CYHO-EN093 (2018-07-27)
相手モンスターが自分の「娱乐伙伴 俊侍狮虎」を攻撃した際に、その戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスター効果を発動できますか?
相手のターンのバトルフェイズに、相手の「魔帝 安格玛」が、自分の「娱乐伙伴 俊侍狮虎」を攻撃しました。
そのダメージ計算前に「收缩」を発動し、『①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力はターン終了時まで半分になる』効果によって、相手の「魔帝 安格玛」の攻撃力が半分になり、戦闘ダメージ計算が行われました。
この場合でも、「娱乐伙伴 俊侍狮虎」の『①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。デッキからレベル5以上のPモンスター1体を手札に加える』モンスター効果を発動する事はできますか?
そのダメージ計算前に「收缩」を発動し、『①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力はターン終了時まで半分になる』効果によって、相手の「魔帝 安格玛」の攻撃力が半分になり、戦闘ダメージ計算が行われました。
この場合でも、「娱乐伙伴 俊侍狮虎」の『①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。デッキからレベル5以上のPモンスター1体を手札に加える』モンスター効果を発動する事はできますか?
質問の状況のように、相手ターンに相手モンスターが自分の「娱乐伙伴 俊侍狮虎」を攻撃した場合でも、その戦闘の結果、相手モンスターが破壊され墓地へ送られるのであれば、「娱乐伙伴 俊侍狮虎」のモンスター効果を発動し、『デッキからレベル5以上のPモンスター1体を手札に加える』処理を行う事ができます。
点击翻译
日文名 | EMハンサムライガー |
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英文名 | Performapal Handsamuraiger |
YGOPro译名 | 娱乐伙伴 俊侍狮虎 |
简中官方译名 | |
Master Duel译名 | 娱乐伙伴・俊侍狮虎 |
NWBBS译名 | 娱乐伙伴 俊侍狮虎 |
CNOCG译名 | 娱乐伙伴 俊侍狮虎 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
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