手甲射手
ガントレット・シューター
ガントレット・シューター
Gauntlet Launcher
15561463
10526
[怪兽|效果|超量] 战士/地
[☆6] 2400/2800
6星怪兽×2
自己的主要阶段时,把这张卡1个超量素材取除,选择对方场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽破坏。
[☆6] 2400/2800
6星怪兽×2
自己的主要阶段时,把这张卡1个超量素材取除,选择对方场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽破坏。
OCG
LTGY-JP045 (2013-02-16)
TCG
LTGY-EN045 (2013-05-17)
2体の「我我我首领」をエクシーズ素材としてエクシーズ召喚した場合、それぞれの効果が発動しますか?
質問の状況のように、2体の「我我我首领」をエクシーズ素材として、モンスターをエクシーズ召喚した場合には、結果的に『●このX召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする』効果が2回発動する事になります。
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自分フィールドに「暗迁士 黑蛇晶」と「入魔鬼·血石」が存在しています。
相手フィールドの「手甲射手」の効果が発動し、「暗迁士 黑蛇晶」が対象になりました。
この時、「暗迁士 黑蛇晶」の『フィールド上のカード1枚を対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その対象を自分・相手フィールド上の正しい対象となる別のカードに移し替える』効果を発動する場合、対象はどのように選択して発動しますか?
相手フィールドの「手甲射手」の効果が発動し、「暗迁士 黑蛇晶」が対象になりました。
この時、「暗迁士 黑蛇晶」の『フィールド上のカード1枚を対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その対象を自分・相手フィールド上の正しい対象となる別のカードに移し替える』効果を発動する場合、対象はどのように選択して発動しますか?
「手甲射手」の効果は「手甲射手」のコントローラーから見て相手フィールドのモンスターを対象として発動する効果です。
したがって、相手の「手甲射手」の効果の正しい対象は、「暗迁士 黑蛇晶」のコントローラー(=自分)のフィールドのモンスターという事になります。質問の状況の場合、自分の「暗迁士 黑蛇晶」の効果を発動する場合には、自分フィールドの「入魔鬼·血石」を対象として発動する事になります。
(「手甲射手」を含む、相手フィールドのモンスターを移し替える対象として選ぶ事はできません。)
したがって、相手の「手甲射手」の効果の正しい対象は、「暗迁士 黑蛇晶」のコントローラー(=自分)のフィールドのモンスターという事になります。質問の状況の場合、自分の「暗迁士 黑蛇晶」の効果を発動する場合には、自分フィールドの「入魔鬼·血石」を対象として発動する事になります。
(「手甲射手」を含む、相手フィールドのモンスターを移し替える対象として選ぶ事はできません。)
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日文名 | ガントレット・シューター |
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英文名 | Gauntlet Launcher |
YGOPro译名 | 手甲射手 |
简中官方译名 | |
Master Duel译名 | 手甲射手 |
NWBBS译名 | 手甲射手 |
CNOCG译名 | 手甲射手 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
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