念力恶魔
サイコ・デビル
Psychic Nightmare
7582066
9207
念力恶魔
[怪兽|效果|同调] 念动力/风
[★6] 2400/1800
调整+调整以外的念动力族怪兽1只以上
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。对方手卡随机选1张,对那张卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)作猜测。猜中的场合,这张卡的攻击力直到下次的对方回合的结束时上升1000。
[怪兽|效果|同调] 念动力/风
[★6] 2400/1800
调整+调整以外的念动力族怪兽1只以上
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。对方手卡随机选1张,对那张卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)作猜测。猜中的场合,这张卡的攻击力直到下次的对方回合的结束时上升1000。
千手神
センジュ・ゴッド
Senju of the Thousand Hands
23401839
4916
千手神
[怪兽|效果] 天使/光
[★4] 1400/1000
①:这张卡召唤·反转召唤时才能发动。从卡组把1只仪式怪兽加入手卡。
[怪兽|效果] 天使/光
[★4] 1400/1000
①:这张卡召唤·反转召唤时才能发动。从卡组把1只仪式怪兽加入手卡。
音响战士 贝司手
音響戦士ベーシス
Symphonic Warrior Basses
68933343
9324
音响战士 贝司手
[怪兽|效果|调整] 机械/风
[★1] 600/400
①:1回合1次,以场上1只「音响战士」怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的等级上升手卡数量的数值。
②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「音响战士」怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只自己的「音响战士」怪兽的等级上升手卡数量的数值。
[怪兽|效果|调整] 机械/风
[★1] 600/400
①:1回合1次,以场上1只「音响战士」怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的等级上升手卡数量的数值。
②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「音响战士」怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只自己的「音响战士」怪兽的等级上升手卡数量的数值。
钢铁呼唤
アイアンコール
Iron Call
64662453
10008
钢铁呼唤
[魔法]
①:自己场上有机械族怪兽存在的场合,以自己墓地1只4星以下的机械族怪兽为对象才能发动。那只机械族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段破坏。
[魔法]
①:自己场上有机械族怪兽存在的场合,以自己墓地1只4星以下的机械族怪兽为对象才能发动。那只机械族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段破坏。
红莲屏障
スクリーン・オブ・レッド
Red Screen
18634367
9141
红莲屏障
[陷阱|永续]
这张卡的控制者在每次自己结束阶段支付1000基本分。不能支付1000基本分的场合这张卡破坏。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方怪兽不能攻击宣言。
②:以自己墓地1只1星调整为对象才能发动。这张卡破坏,那只怪兽特殊召唤。这个效果在场上有「红莲魔龙」存在的场合才能发动和处理。
[陷阱|永续]
这张卡的控制者在每次自己结束阶段支付1000基本分。不能支付1000基本分的场合这张卡破坏。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方怪兽不能攻击宣言。
②:以自己墓地1只1星调整为对象才能发动。这张卡破坏,那只怪兽特殊召唤。这个效果在场上有「红莲魔龙」存在的场合才能发动和处理。