お互いのモンスターの数が同じ場合、エンドフェイズの「魔钟洞」の効果の発動と、「太阳神之翼神龙-球体形」のコントロールが戻る処理はどのように行いますか?

相手のフィールドゾーンに「魔钟洞」が表側表示で存在し、自分のモンスターゾーンには裏側守備表示モンスターが1体、相手のモンスターゾーンには、自分が相手フィールドににアドバンス召喚した「太阳神之翼神龙-球体形」が表側攻撃表示で存在しています。

この状況で相手のターンのエンドフェイズを迎えた場合、「太阳神之翼神龙-球体形」のコントロールが元々の持ち主に戻る処理と、「魔钟洞」の『③:自分・相手のエンドフェイズに、お互いのフィールドのモンスターの数が同じ場合に発動する。このカードを破壊する』効果の発動と処理はどのように行いますか?

質問の状況の場合、「魔钟洞」と「太阳神之翼神龙-球体形」はどちらも相手プレイヤーがコントロールしており、相手がターンプレイヤーであるエンドフェイズです。

この場合、相手プレイヤーは「魔钟洞」の『このカードを破壊する』効果を先に発動し処理を先に行うか、「太阳神之翼神龙-球体形」のコントロールを元々の持ち主に戻す処理を先に行うかを選ぶ事ができます。
(「太阳神之翼神龙-球体形」のコントロールを元々の持ち主に戻す処理を先に行った場合、お互いのモンスターゾーンに存在するモンスターの数は同じではありませんので、「魔钟洞」の『このカードを破壊する』効果は結果的に発動しない事になります。)

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太阳神之翼神龙-球体形

ラーの翼神竜-球体形

The Winged Dragon of Ra - Sphere Mode

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太阳神之翼神龙-球体形
[怪兽|效果] 幻神兽/神
[★10] ?/?
这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放在自己场上召唤或者把对方场上3只怪兽解放在对方场上召唤,召唤的这张卡的控制权在下个回合的结束阶段回归原本持有者。
①:这张卡不能攻击,不会成为对方的攻击·效果的对象。
②:把这张卡解放才能发动。从手卡·卡组把1只「太阳神之翼神龙」无视召唤条件并攻击力·守备力变成4000特殊召唤。

魔钟洞
[魔法|场地]
①:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,对方不能把怪兽的效果发动,也不能攻击宣言。
②:自己场上的怪兽数量比对方场上的怪兽多的场合,自己不能把怪兽的效果发动,也不能攻击宣言。
③:自己·对方的结束阶段,双方场上的怪兽数量相同的场合发动。这张卡破坏。