龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」を装備カード扱いとして装備した「龙骑兵团」と名のついたモンスターのコントロールが相手に移った場合、処理はどうなりますか?

自身の『②:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「龙骑兵团」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力・守備力1000アップの装備カード扱いとして、対象の自分のモンスターに装備する』モンスター効果によって装備カード扱いとなった「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」を装備している自分の「龙骑兵团骑士-屠枪龙骑士」がエクストラモンスターゾーンに表側攻撃表示で存在しています。

その後、「精神操作」を発動され、「龙骑兵团骑士-屠枪龙骑士」のコントロールが相手に移る場合、装備されている「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」はどうなりますか?

自身のモンスター効果によって装備カード扱いとなった「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」は、その後に装備モンスターのコントロールが相手に移った場合でも、装備されたままとなります。
(装備された後、コントロールが相手に移った事によって、装備されている「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」が破壊される事はありません。)

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龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士

ドラグニティナイト-ハールーン

Dragunity Knight - Luin

12496261  13748


龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士
[怪兽|效果|调整|同调] 龙/风
[★6] 1200/1900
「龙骑兵团」调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只「龙骑兵团」怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡被送去墓地的场合,以自己场上1只「龙骑兵团」怪兽为对象才能发动。这张卡当作攻击力·守备力上升1000的装备卡使用给作为对象的自己怪兽装备。

精神操作
[魔法]
①:以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。这个效果得到控制权的怪兽不能攻击宣言,不能解放。

龙骑兵团骑士-屠枪龙骑士

ドラグニティナイト-アスカロン

Dragunity Knight - Ascalon

48891960  13749


龙骑兵团骑士-屠枪龙骑士
[怪兽|效果|同调] 龙/风
[★10] 3300/3200
「龙骑兵团」调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:从自己墓地把1只「龙骑兵团」怪兽除外,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。
②:同调召唤的这张卡被对方破坏的场合才能发动。从额外卡组把1只攻击力3000以下的「龙骑兵团」同调怪兽当作同调召唤作特殊召唤。