龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士
龙骑兵团骑士-嗜毒魔枪|驭龙团骑士-卢恩枪
ドラグニティナイト-ハールーン
ドラグニティナイト-ハールーン
Dragunity Knight - Luin
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13748
[怪兽|效果|调整|同调] 龙/风
[★6] 1200/1900
「龙骑兵团」调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只「龙骑兵团」怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡被送去墓地的场合,以自己场上1只「龙骑兵团」怪兽为对象才能发动。这张卡当作攻击力·守备力上升1000的装备卡使用给作为对象的自己怪兽装备。
[★6] 1200/1900
「龙骑兵团」调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只「龙骑兵团」怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡被送去墓地的场合,以自己场上1只「龙骑兵团」怪兽为对象才能发动。这张卡当作攻击力·守备力上升1000的装备卡使用给作为对象的自己怪兽装备。
OCG
CYHO-JP032 (2018-04-14)
TCG
CYHO-EN032 (2018-07-27)
「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」を装備カード扱いとして装備した「龙骑兵团」と名のついたモンスターのコントロールが相手に移った場合、処理はどうなりますか?
自身の『②:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「龙骑兵团」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力・守備力1000アップの装備カード扱いとして、対象の自分のモンスターに装備する』モンスター効果によって装備カード扱いとなった「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」を装備している自分の「龙骑兵团骑士-屠枪龙骑士」がエクストラモンスターゾーンに表側攻撃表示で存在しています。
その後、「精神操作」を発動され、「龙骑兵团骑士-屠枪龙骑士」のコントロールが相手に移る場合、装備されている「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」はどうなりますか?
その後、「精神操作」を発動され、「龙骑兵团骑士-屠枪龙骑士」のコントロールが相手に移る場合、装備されている「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」はどうなりますか?
自身のモンスター効果によって装備カード扱いとなった「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」は、その後に装備モンスターのコントロールが相手に移った場合でも、装備されたままとなります。
(装備された後、コントロールが相手に移った事によって、装備されている「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」が破壊される事はありません。)
(装備された後、コントロールが相手に移った事によって、装備されている「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」が破壊される事はありません。)
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装備カード扱いとなっている「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」が破壊され、墓地へ送られた場合、再びモンスター効果を発動できますか?
自身の『②:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「龙骑兵团」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力・守備力1000アップの装備カード扱いとして、対象の自分のモンスターに装備する』モンスター効果によって装備カード扱いとなった「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」を装備している自分の「龙骑兵团骑士-屠枪龙骑士」がエクストラモンスターゾーンに表側攻撃表示で存在しています。
その後、「旋风」が発動し、装備カード扱いの「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」が破壊され墓地へ送られた場合、『②:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「龙骑兵团」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力・守備力1000アップの装備カード扱いとして、対象の自分のモンスターに装備する』モンスター効果を発動する事はできますか?
その後、「旋风」が発動し、装備カード扱いの「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」が破壊され墓地へ送られた場合、『②:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「龙骑兵团」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力・守備力1000アップの装備カード扱いとして、対象の自分のモンスターに装備する』モンスター効果を発動する事はできますか?
「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」の『このカードを攻撃力・守備力1000アップの装備カード扱いとして、対象の自分のモンスターに装備する』モンスター効果をそのターンに自分が発動していないのであれば、質問の状況のように装備カード扱いとなっている「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」自身が破壊され墓地へ送られた場合にも、そのモンスター効果を発動し、再び装備カード扱いとして装備する事ができます。
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- 『①:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「龙骑兵团」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する』モンスター効果は誘発効果です。(自分の墓地の「龙骑兵团」と名のついたモンスター1体を対象に取る効果です。)
- 『そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する』モンスター効果は、「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」自身がシンクロ召喚に成功した場合だけでなく、「死者苏生」の効果によって「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」が特殊召喚に成功した場合でも発動する事ができます。(ダメージステップでも発動する事ができます。)
- 『②:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「龙骑兵团」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力・守備力1000アップの装備カード扱いとして、対象の自分のモンスターに装備する』モンスター効果は、墓地にて発動する誘発効果です。(自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「龙骑兵团」と名のついたモンスター1体を対象に取る効果です。)
- 『このカードを攻撃力・守備力1000アップの装備カード扱いとして、対象の自分のモンスターに装備する』モンスター効果は、「龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士」が戦闘やカードの効果によってフィールドから墓地へ送られた場合だけでなく、「神之宣告」の効果によってシンクロ召喚が無効になり墓地へ送られた場合にも発動する事ができます。(ダメージステップでも発動する事ができます。)
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日文名 | ドラグニティナイト-ハールーン |
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英文名 | Dragunity Knight - Luin |
YGOPro译名 | 龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士 |
简中官方译名 | 龙骑兵团骑士-嗜毒魔枪 |
Master Duel译名 | 龙骑兵团骑士-嗜毒魔枪 |
NWBBS译名 | 龙骑兵团骑士-祭杖龙骑士 |
CNOCG译名 | 驭龙团骑士-卢恩枪 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
- 2018-04-14CYHO-JP032 サイバネティック・ホライゾン [ CYBERNETIC HORIZON ]
- 2018-07-27CYHO-EN032 CYBERNETIC HORIZON