自分が「古代的机械要塞」を発動した時、相手が「饼蛙」の『②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時、自分の手札・フィールドの水族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、破壊したカードを自分フィールドにセットできる』効果を発動した場合、どうなりますか?
「古代的机械要塞」のカードの発動が無効になり破壊されますので、相手は「古代的机械要塞」を自身の魔法&罠ゾーンにセットできます。
また、「饼蛙」の『破壊したカードを自分フィールドにセットできる』効果を適用したかどうかに関わらず、「古代的机械要塞」の『③:魔法&罠ゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。自分の手札・墓地から「古代的机械」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「古代的机械」モンスターしか特殊召喚できない』効果を発動することはできません。
なお、相手の魔法&罠ゾーンにセットされた「古代的机械要塞」が他の効果で破壊された場合、元々の持ち主である自分の墓地に送られますので、自分が③の効果を発動できます。
また、「饼蛙」の『破壊したカードを自分フィールドにセットできる』効果を適用したかどうかに関わらず、「古代的机械要塞」の『③:魔法&罠ゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。自分の手札・墓地から「古代的机械」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「古代的机械」モンスターしか特殊召喚できない』効果を発動することはできません。
なお、相手の魔法&罠ゾーンにセットされた「古代的机械要塞」が他の効果で破壊された場合、元々の持ち主である自分の墓地に送られますので、自分が③の効果を発動できます。
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古代的机械要塞
古代の機械要塞
Ancient Gear Fortress
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12680
古代的机械要塞
[魔法|永续]
①:这个回合召唤·特殊召唤的自己场上的「古代的机械」怪兽不会被对方的效果破坏,对方不能把那些作为效果的对象。
②:对方不能对应「古代的机械」卡的效果的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
③:魔法与陷阱区域的这张卡被破坏的场合才能发动。从自己的手卡·墓地把1只「古代的机械」怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「古代的机械」怪兽不能特殊召唤。
[魔法|永续]
①:这个回合召唤·特殊召唤的自己场上的「古代的机械」怪兽不会被对方的效果破坏,对方不能把那些作为效果的对象。
②:对方不能对应「古代的机械」卡的效果的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
③:魔法与陷阱区域的这张卡被破坏的场合才能发动。从自己的手卡·墓地把1只「古代的机械」怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「古代的机械」怪兽不能特殊召唤。