自分のライフポイントが2000の状態で「水晶化身」を発動し、『①:相手モンスターの直接攻撃宣言時、そのモンスターの攻撃力が自分のLP以上の場合に発動できる。このカードは発動後、自分のLPの数値と同じ攻撃力の効果モンスター(戦士族・光・星4・攻?/守0)となり、モンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。その後、攻撃対象をこのカードに移し替える。このカードは罠カードとしても扱う』効果によって、モンスターカード扱いとして特殊召喚されています。
この状況で「突进」を発動し、「水晶化身」の攻撃力がアップした場合、『②:このカードの効果で特殊召喚したこのカードが戦闘で破壊されたダメージ計算後に発動する。このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える』効果によって相手に与えるダメージはいくつになりますか?
この状況で「突进」を発動し、「水晶化身」の攻撃力がアップした場合、『②:このカードの効果で特殊召喚したこのカードが戦闘で破壊されたダメージ計算後に発動する。このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える』効果によって相手に与えるダメージはいくつになりますか?
質問の状況の場合、モンスターカード扱いとして特殊召喚された「水晶化身」は自分のライフポイントと同じ数値の攻撃力(=つまり、攻撃力2000)となっています。
その後、ダメージ計算前に「突进」が発動し攻撃力が700アップした状態で、その「水晶化身」が戦闘で破壊された場合には、『このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える』効果によって相手に与えるダメージは、「水晶化身」のフィールドにて適用されている攻撃力の数値分、つまり2700のダメージを与える事になります。
その後、ダメージ計算前に「突进」が発動し攻撃力が700アップした状態で、その「水晶化身」が戦闘で破壊された場合には、『このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える』効果によって相手に与えるダメージは、「水晶化身」のフィールドにて適用されている攻撃力の数値分、つまり2700のダメージを与える事になります。
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水晶化身
クリスタル・アバター
Krystal Avatar
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水晶化身
[陷阱|永续]
①:对方怪兽的直接攻击宣言时,那只怪兽的攻击力是自己基本分以上的场合才能发动。这张卡发动后变成和自己基本分数值相同攻击力的效果怪兽(战士族·光·4星·攻?/守0)在怪兽区域攻击表示特殊召唤。那之后,攻击对象转移为这张卡。这张卡也当作陷阱卡使用。
②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡被战斗破坏的伤害计算后发动。给与对方这张卡的攻击力数值的伤害。
[陷阱|永续]
①:对方怪兽的直接攻击宣言时,那只怪兽的攻击力是自己基本分以上的场合才能发动。这张卡发动后变成和自己基本分数值相同攻击力的效果怪兽(战士族·光·4星·攻?/守0)在怪兽区域攻击表示特殊召唤。那之后,攻击对象转移为这张卡。这张卡也当作陷阱卡使用。
②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡被战斗破坏的伤害计算后发动。给与对方这张卡的攻击力数值的伤害。