「机动要塞 铁堡垒」のカードの発動の際に対象に選択したモンスターが効果処理時に1体も存在しなくなっている場合、処理はどうなりますか?
「机动要塞 铁堡垒」の『①:自分フィールドの機械族・レベル4モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。このカードは発動後、効果モンスター(機械族・地・星4・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。その後、対象の表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードは罠カードとしても扱う』効果を発動する際に、自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「红色零件」を選択しました。
その発動にチェーンして「雷破」が発動し、対象とした「红色零件」が破壊されフィールドに存在しなくなった場合、処理はどうなりますか?
その発動にチェーンして「雷破」が発動し、対象とした「红色零件」が破壊されフィールドに存在しなくなった場合、処理はどうなりますか?
「机动要塞 铁堡垒」のカードの発動の際に対象として選択したモンスターがその効果処理時に1体もフィールドに存在しなくなっている場合でも、『このカードは発動後、効果モンスター(機械族・地・星4・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する』処理は通常通り行われる事になります。
(その場合、『その後、対象の表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する』処理は適用されず、「机动要塞 铁堡垒」はモンスターカード扱いとして特殊召喚される処理にて処理が完了した扱いとなります。)
(その場合、『その後、対象の表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する』処理は適用されず、「机动要塞 铁堡垒」はモンスターカード扱いとして特殊召喚される処理にて処理が完了した扱いとなります。)
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机动要塞 铁堡垒
機動要塞 メタル・ホールド
Metalhold the Moving Blockade
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机动要塞 铁堡垒
[陷阱|永续]
①:以自己场上的机械族·4星怪兽任意数量为对象才能发动。这张卡发动后变成效果怪兽(机械族·地·4星·攻/守0)在怪兽区域特殊召唤。那之后,作为对象的表侧表示怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡也当作陷阱卡使用。
②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力的合计数值,对方不能把其他的自己场上的怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。
[陷阱|永续]
①:以自己场上的机械族·4星怪兽任意数量为对象才能发动。这张卡发动后变成效果怪兽(机械族·地·4星·攻/守0)在怪兽区域特殊召唤。那之后,作为对象的表侧表示怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡也当作陷阱卡使用。
②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力的合计数值,对方不能把其他的自己场上的怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。