「超级运动员强化特训服」の効果処理によって装備モンスターが除外されなかった場合、次の自分のターンのスタンバイフェイズに再び効果が発動しますか?
「超级运动员强化特训服」の『③:自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターを除外する』効果の発動にチェーンして「禁忌的圣枪」や「王宫的铁壁」を発動しました。
それによって、「超级运动员强化特训服」の効果処理の際に装備モンスターが除外されなかった場合、次の自分のターンのスタンバイフェイズに再び効果が発動しますか?
それによって、「超级运动员强化特训服」の効果処理の際に装備モンスターが除外されなかった場合、次の自分のターンのスタンバイフェイズに再び効果が発動しますか?
「超级运动员强化特训服」の『装備モンスターを除外する』効果は、自分のターンのスタンバイフェイズを迎える毎に1度、必ず発動する効果となります。
「王宫的铁壁」や「禁忌的圣枪」の効果が適用されている事によって、装備モンスターが除外されなかった場合には、「超级运动员强化特训服」はそのモンスターに装備された状態のままフィールドに残ります。(同一のスタンバイフェイズに再び効果が発動する事はありません。)
その後に、次の自分のターンのスタンバイフェイズを迎えた際には、再び「超级运动员强化特训服」の『装備モンスターを除外する』効果が発動する事になります。
「王宫的铁壁」や「禁忌的圣枪」の効果が適用されている事によって、装備モンスターが除外されなかった場合には、「超级运动员强化特训服」はそのモンスターに装備された状態のままフィールドに残ります。(同一のスタンバイフェイズに再び効果が発動する事はありません。)
その後に、次の自分のターンのスタンバイフェイズを迎えた際には、再び「超级运动员强化特训服」の『装備モンスターを除外する』効果が発動する事になります。
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禁忌的圣枪
禁じられた聖槍
Forbidden Lance
27243130
9352
禁忌的圣枪
[魔法|速攻]
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时攻击力下降800,不受其他的魔法·陷阱卡的效果影响。
[魔法|速攻]
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时攻击力下降800,不受其他的魔法·陷阱卡的效果影响。