ライフポイントを払って発動する「干渴之风」の効果処理時に、「芳香」と名のついたモンスターが存在しなくなっている場合、処理はどうなりますか?

干渴之风」の『②:自分フィールドに「芳香」モンスターが存在し、自分のLPが相手より3000以上多い場合、その差分のLPを払ってこの効果を発動できる。攻撃力の合計が、この効果を発動するために払ったLPの数値以下になるように、相手フィールドの表側表示モンスターを選んで破壊する』効果の発動にチェーンして「雷破」が発動し、自分のモンスターゾーンに「芳香」と名のついたモンスターが表側表示で存在しなくなった場合、処理はどうなりますか?

ライフポイントを払って発動する「干渴之风」の効果処理時に、自分のモンスターゾーンに「芳香」と名のついたモンスターが存在しなくなっている場合でも、発動した効果の処理は通常通り適用されます。

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雷破

サンダー・ブレイク

Raigeki Break

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雷破
[陷阱]
①:丢弃1张手卡,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

干渴之风
[陷阱|永续]
「干渴之风」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己基本分回复的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象把这个效果发动。那只怪兽破坏。
②:自己场上有「芳香」怪兽存在,自己基本分比对方多3000以上的场合,支付那个相差数值的基本分才能把这个效果发动。攻击力合计最多到为这个效果发动而支付的基本分数值以下为止,选对方场上的表侧表示怪兽破坏。