「圣骑士传说的终幕」の効果処理時、相手フィールドにモンスターが存在しない場合や、自分フィールドにモンスターが存在する場合、処理はどうなりますか?
「圣骑士传说的终幕」の発動にチェーンして「强制脱出装置」が発動し、相手フィールドにモンスターが1体も存在しなくなった場合、「圣骑士传说的终幕」の処理はどうなりますか?
また、自分の「圣骑士传说的终幕」の発動にチェーンして自分が「活死人的呼声」を発動し、自分フィールドにモンスターが存在している場合、「圣骑士传说的终幕」の処理はどうなりますか?
また、自分の「圣骑士传说的终幕」の発動にチェーンして自分が「活死人的呼声」を発動し、自分フィールドにモンスターが存在している場合、「圣骑士传说的终幕」の処理はどうなりますか?
「圣骑士传说的终幕」の効果処理の際に、相手フィールドにモンスターが1体も存在しなくなっている場合でも、効果処理は通常通り適用されます。
また、「圣骑士传说的终幕」の効果処理の際に、自分フィールドに他のモンスターが存在している場合でも、効果処理は通常通り適用されます。
また、「圣骑士传说的终幕」の効果処理の際に、自分フィールドに他のモンスターが存在している場合でも、効果処理は通常通り適用されます。
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圣骑士传说的终幕
聖騎士伝説の終幕
Last Chapter of the Noble Knights
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圣骑士传说的终幕
[魔法]
「圣骑士传说的终幕」在1回合只能发动1张。
①:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,以自己墓地1只「圣骑士」怪兽和1张那只怪兽可以装备的「圣剑」装备魔法卡为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,那张装备魔法卡给作为正确对象的那只怪兽装备。
[魔法]
「圣骑士传说的终幕」在1回合只能发动1张。
①:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,以自己墓地1只「圣骑士」怪兽和1张那只怪兽可以装备的「圣剑」装备魔法卡为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,那张装备魔法卡给作为正确对象的那只怪兽装备。