娱乐伙伴呼唤」の発動にチェーンして自分が墓地の「超电磁龟」の効果や「魔法筒」を発動した場合、効果処理はどうなりますか?

自分の発動した「娱乐伙伴呼唤」にチェーンして、自分の墓地の「超电磁龟」の効果や、「魔法筒」を発動した場合、効果処理はどうなりますか?

質問の状況の場合、チェーンにて発動した「魔法筒」や「超电磁龟」の効果が適用される事によって、「娱乐伙伴呼唤」の効果によって、対象のモンスターの攻撃を無効にする事ができません。

したがって、「娱乐伙伴呼唤」の効果処理は適用されません。(攻撃を無効にする処理は適用されず、デッキから「娱乐伙伴」と名のついたモンスターを手札に加える処理も適用されません。)

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娱乐伙伴呼唤

EMコール

Performapal Call

22765132  11587


娱乐伙伴呼唤
[陷阱]
①:对方怪兽的直接攻击宣言时,以那1只攻击怪兽为对象才能发动。那次攻击无效,守备力合计最多到作为对象的怪兽的攻击力以下为止,从卡组把最多2只「娱乐伙伴」怪兽加入手卡。这张卡的发动后,直到下次的自己回合的结束时自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。

超电磁龟

超電磁タートル

Electromagnetic Turtle

34710660  11120


超电磁龟
[怪兽|效果] 机械/光
[★4] 0/1800
这个卡名的效果在决斗中只能使用1次。
①:对方战斗阶段把墓地的这张卡除外才能发动。那次战斗阶段结束。

魔法筒
[陷阱]
①:对方怪兽的攻击宣言时,以1只攻击怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽的攻击无效,给与对方那个攻击力数值的伤害。