カードをセットできない場合、「红色重启」を発動できますか?

(A)相手の「暗黑神鸟 斯摩夫」の『④:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はカードをセットできない』効果が適用されていたり、自分が「古代的进军」を発動したことによって自分がカードをセットできない状況で、相手が罠カードを発動した時、自分は「红色重启」の『①:相手が罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。その後、相手はデッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。このカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できない』効果を発動できますか?

(B)自分がカードをセットできない状況で、自分が罠カードを発動した時、相手は「红色重启」を発動できますか?

(A)発動できます。
その場合、『その発動を無効にし』は適用され、罠カードの発動は無効になりますが、『そのカードをそのままセットする』処理は行われませんので、発動が無効になった罠カードは墓地へ送られます。
また、『その後、相手はデッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる』処理は行われません。(相手はデッキからカードを選ぶこと自体ができません。)
なお、『このカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できない』処理は適用されます。

(B)発動できます。
その場合、『その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする』処理は行われますが、『その後、相手はデッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる』処理は行われません。(自分はデッキからカードを選ぶこと自体ができません。)
また、『このカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できない』処理は適用されます。


カードをセットできない状況で、「辉光人马兽」の②の効果を発動する場合も同様です。

点击翻译

古代的进军
[魔法|永续]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能把卡盖放。
①:作为这张卡的发动时的效果处理,从卡组把「古代的进军」以外的1张「古代的机械」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放才能发动。自己抽1张,这个回合中,以下效果适用。
●自己在「古代的机械巨人」或者有那个卡名记述的5星以上的怪兽召唤的场合需要的解放可以不用。

暗黑神鸟 斯摩夫
[怪兽|效果] 鸟兽/暗
[★7] 2700/1000
①:这张卡在手卡存在的场合,从自己墓地把暗属性和风属性的怪兽各1只除外才能发动。这张卡特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在的场合,从手卡把暗属性和风属性的怪兽各1只除外才能发动。这张卡特殊召唤。
③:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「风」使用。
④:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把卡盖放。

红色重启
[陷阱|反击]
这张卡也能把基本分支付一半从手卡发动。
①:对方把陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效,那张卡直接盖放。那之后,对方可以从卡组把1张陷阱卡在自身的魔法与陷阱区域盖放。这张卡的发动后,直到回合结束时对方不能把陷阱卡发动。

辉光人马兽
[怪兽|效果|融合] 兽战士/光
[★6] 2200/1600
战士族·光属性怪兽+兽族怪兽
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。从自己的手卡·墓地选1只2星以下的怪兽特殊召唤。
②:1回合1次,自己回合对方把陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效,那张卡直接盖放。
③:这张卡作为战士族·风属性同调怪兽的同调素材送去墓地的场合才能发动。选场上1只表侧表示怪兽破坏。