扰乱之乡」が適用中に「反转世界」を発動した場合、攻撃力・守備力は再び入れ替わりますか?

フィールド魔法「扰乱之乡」の効果によって、フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力が入れ替わっている時に、「反转世界」を発動した場合、さらに攻撃力・守備力が入れ替わりますか?

扰乱之乡」の効果によって入れ替わっていた攻撃力・守備力の数値が、「反转世界」の効果によって、さらに入れ替わる事になります。
なお、「扰乱之乡」がフィールド上から存在しなくなった場合や、「扰乱」と名のつくモンスターが表側表示で存在しなくなった場合でも、「反转世界」の効果によって入れ替わった数値は変化しません。

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反转世界

反転世界

Inverse Universe

79161790  8691


反转世界
[陷阱]
场上表侧表示存在的全部效果怪兽的攻击力·守备力交换。

扰乱之乡

おジャマ・カントリー

Ojama Country

90011152  8266


扰乱之乡
[魔法|场地]
1回合1次,可以从手卡把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊召唤。只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力·守备力交换。