转生炎兽 貉子
转生炎兽 貉
サラマングレイトラクーン
転生炎獣ラクーン
Salamangreat Raccoon
53490455
14238
[怪兽|效果] 电子界/炎
[★1] 400/800
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己的「转生炎兽」怪兽被选择作为对方怪兽的攻击对象时,把这张卡从手卡送去墓地,以那2只进行战斗的怪兽为对象才能发动。自己基本分回复作为对象的对方怪兽的攻击力的数值。这个回合,作为对象的自己怪兽不会被战斗破坏。
②:这张卡在墓地存在,自己的「转生炎兽」怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。这张卡加入手卡。
[★1] 400/800
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己的「转生炎兽」怪兽被选择作为对方怪兽的攻击对象时,把这张卡从手卡送去墓地,以那2只进行战斗的怪兽为对象才能发动。自己基本分回复作为对象的对方怪兽的攻击力的数值。这个回合,作为对象的自己怪兽不会被战斗破坏。
②:这张卡在墓地存在,自己的「转生炎兽」怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。这张卡加入手卡。
OCG
SD35-JP001 (2018-12-08)
TCG
SDSB-EN001 (2019-02-15)
手札で発動した「转生炎兽 貉子」のモンスター効果の処理時に、相手の攻撃モンスターが裏側守備表示になっている場合、処理はどうなりますか?
相手の「破解龙」が、自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「转生炎兽 羚羊」を攻撃対象に選択した際に、その2体のモンスターを対象として、自分は手札の「转生炎兽 貉子」の『①:自分の「转生炎兽」モンスターが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードを手札から墓地へ送り、その戦闘を行うモンスター2体を対象として発動できる。対象の相手モンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。このターン、対象の自分のモンスターは戦闘では破壊されない』モンスター効果を発動しました。
その発動にチェーンして、「月之书」が発動し、相手の「破解龙」が裏側守備表示になった場合、効果処理はどうなりますか?
その発動にチェーンして、「月之书」が発動し、相手の「破解龙」が裏側守備表示になった場合、効果処理はどうなりますか?
質問の状況のように、手札で発動した「转生炎兽 貉子」のモンスター効果の処理時に、相手の攻撃モンスターが裏側守備表示になっている場合、『対象の相手モンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する』処理は適用されませんが、『このターン、対象の自分のモンスターは戦闘では破壊されない』処理は対象の自分のモンスター(=質問の状況の場合、「转生炎兽 羚羊」)に適用されます。
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手札で発動した「转生炎兽 貉子」のモンスター効果の処理時に、攻撃対象の自分のモンスターがフィールドに存在しなくなっている場合、処理はどうなりますか?
相手の「破解龙」が、自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「转生炎兽 羚羊」を攻撃対象に選択した際に、その2体のモンスターを対象として、自分は手札の「转生炎兽 貉子」の『①:自分の「转生炎兽」モンスターが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードを手札から墓地へ送り、その戦闘を行うモンスター2体を対象として発動できる。対象の相手モンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。このターン、対象の自分のモンスターは戦闘では破壊されない』モンスター効果を発動しました。
その発動にチェーンして、「强制脱出装置」が発動し、自分の「转生炎兽 羚羊」が自分の手札に戻った場合、効果処理はどうなりますか?
その発動にチェーンして、「强制脱出装置」が発動し、自分の「转生炎兽 羚羊」が自分の手札に戻った場合、効果処理はどうなりますか?
質問の状況のように、手札で発動した「转生炎兽 貉子」のモンスター効果の処理時に、攻撃対象の自分のモンスターがフィールドに存在しなくなっている場合、『対象の相手モンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する』処理は適用され、対象の相手のモンスターの攻撃力(=質問の状況の場合、「破解龙」の攻撃力3000)分のライフポイントは回復しますが、『このターン、対象の自分のモンスターは戦闘では破壊されない』処理は適用されません。
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自分の表側攻撃表示の「转生炎兽 灯火美洲豹」と、相手の表側攻撃表示の「马格努姆弹丸龙」が戦闘を行い、互いのモンスターが戦闘で破壊されました。
この場合、自分は墓地の「转生炎兽 貉子」の『②:このカードが墓地に存在し、自分の「转生炎兽」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。このカードを手札に加える』モンスター効果を発動する事はできますか?
この場合、自分は墓地の「转生炎兽 貉子」の『②:このカードが墓地に存在し、自分の「转生炎兽」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。このカードを手札に加える』モンスター効果を発動する事はできますか?
質問の状況のように、自分の「转生炎兽」と名のついたモンスターと、相手のモンスターが戦闘を行い、互いに戦闘で破壊された場合、墓地の「转生炎兽 貉子」の『このカードを手札に加える』モンスター効果を発動する事はできます。
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自分の「转生炎兽 日光狼」が相手モンスターの攻撃対象に選択された時に、「转生炎兽 貉子」の『①:自分の「转生炎兽」モンスターが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードを手札から墓地へ送り、その戦闘を行うモンスター2体を対象として発動できる。対象の相手モンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。このターン、対象の自分のモンスターは戦闘では破壊されない』モンスター効果を発動し、適用しているターンのバトルフェイズです。
そのターン、再び、その自分の「转生炎兽 日光狼」が相手モンスターの攻撃対象に選択された時に、手札のもう1枚の「转生炎兽 貉子」のモンスター効果を発動する事はできますか?
そのターン、再び、その自分の「转生炎兽 日光狼」が相手モンスターの攻撃対象に選択された時に、手札のもう1枚の「转生炎兽 貉子」のモンスター効果を発動する事はできますか?
質問の状況の場合、「转生炎兽 日光狼」は既に適用されている「转生炎兽 貉子」のモンスター効果によって戦闘では破壊されない状態ですが、そのバトルフェイズの間に、他のモンスターの攻撃対象に選択されたのであれば、手札から2枚目の「转生炎兽 貉子」のモンスター効果を発動する事はできます。
その場合、『対象の相手モンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する』処理は通常通り適用されますが、『このターン、対象の自分のモンスターは戦闘では破壊されない』処理は既に適用されていますので結果的に適用されません。
その場合、『対象の相手モンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する』処理は通常通り適用されますが、『このターン、対象の自分のモンスターは戦闘では破壊されない』処理は既に適用されていますので結果的に適用されません。
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- 『①:自分の「转生炎兽」モンスターが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードを手札から墓地へ送り、その戦闘を行うモンスター2体を対象として発動できる。対象の相手モンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。このターン、対象の自分のモンスターは戦闘では破壊されない』モンスター効果は、手札にて発動する誘発効果です。(この効果を発動する際に、コストとして、手札の「转生炎兽 貉子」自身を墓地へ送ります。)
- 『対象の相手モンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。このターン、対象の自分のモンスターは戦闘では破壊されない』モンスター効果は、攻撃対象に選択された自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「转生炎兽」と名のついたモンスター1体と、相手の攻撃モンスター1体、合計2体のモンスターを対象に取る効果です。
- 『②:このカードが墓地に存在し、自分の「转生炎兽」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。このカードを手札に加える』モンスター効果は、墓地にて発動する誘発効果です。(対象を取る効果ではありません。)
- 『このカードを手札に加える』モンスター効果は、自分のモンスターゾーンに存在する「转生炎兽」と名のついたモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送ったダメージステップ終了時に、任意に発動する事ができる効果です。
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日文名 | 転生炎獣ラクーン |
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英文名 | Salamangreat Raccoon |
YGOPro译名 | 转生炎兽 貉子 |
简中官方译名 | 转生炎兽 貉 |
Master Duel译名 | 转生炎兽 貉 |
NWBBS译名 | 转生炎兽 貉子 |
CNOCG译名 | 转生炎兽 貉子 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
- 2018-12-08SD35-JP001 ストラクチャーデッキ - ソウルバーナー -
- 2019-02-15SDSB-EN001 STRUCTURE DECK: SOULBURNER