空手道家

空手道家

カラテマン

カラテマン

Karate Man

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[怪兽|效果] 战士/地
[★3] 1000/1000
1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时变成原本攻击力2倍的数值。这个效果使用的场合,这张卡在结束阶段时破坏。


OCG PS-32 (2000-07-13)
TCG MRL-083 (2002-09-16)

空手道家」の効果を発動した後に「巨大化」を装備させた場合、攻撃力はどうなりますか?

自身の効果によって元々の攻撃力が倍になっている「空手道家」に「巨大化」を装備させた場合、「空手道家」の攻撃力はどのように変化しますか?

それぞれの効果が適用された順番によって「空手道家」の攻撃力の数値が変化します。
巨大化」をコントロールしているプレイヤーのライフポイントが相手プレイヤーよりも低い場合、発動した順序に関係なく「空手道家」の攻撃力は2000になります。
また、「巨大化」を装備している時に、「空手道家」の効果を発動した場合、攻撃力の数値は2000になります。
なお、「空手道家」の効果を発動した後に「巨大化」を装備した場合、攻撃力の数値は500になります。

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  • 『1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、元々の攻撃力を倍にした数値になる』モンスター効果は、フィールドで発動する起動効果です。(対象を取る効果ではありません。この効果で元々の攻撃力を倍にした数値は、『元々の攻撃力』としては扱われません。)
  • 『この効果を使用した場合、このカードはエンドフェイズ時に破壊される』モンスター効果は、フィールドで発動する誘発効果です。(対象を取る効果ではありません。自身の起動効果を発動した場合、エンドフェイズに1度必ず発動する効果です。)
  • 『このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、元々の攻撃力を倍にした数値になる』の『エンドフェイズ時』は『ターン終了時』に読み替えます。 (2014年7月10日より適用)

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日文名 カラテマン
英文名 Karate Man
YGOPro译名 空手道家
简中官方译名
Master Duel译名 空手道家
NWBBS译名 空手道家
CNOCG译名 空手道家
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名