扰乱之乡」の効果によって、モンスターの攻撃力・守備力が入れ替わった場合、元々の攻撃力・守備力として扱いますか?

扰乱之乡」の効果によって、入れ替わった攻撃力・守備力の数値は、元々の攻撃力、元々の守備力として扱いますか?

扰乱之乡」の効果によって入れ替わった数値は、元々の攻撃力、元々の守備力として扱います。

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扰乱之乡

おジャマ・カントリー

Ojama Country

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扰乱之乡
[魔法|场地]
1回合1次,可以从手卡把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊召唤。只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力·守备力交换。