邪神 恐惧之源」と「指挥骑士」が存在する時の攻撃力はいくつですか?

フィールド上に「邪神 恐惧之源」と、攻撃力・守備力が変化する永続効果を持つモンスターが存在する場合、モンスターの攻撃力・守備力はどのように処理されますか?
例えば、「邪神 恐惧之源」と「指挥骑士」がフィールド上に表側表示で存在する場合、「指挥骑士」の攻撃力はいくつになりますか?

フィールド上に「邪神 恐惧之源」が存在する時に、攻撃力・守備力がアップ・ダウンする効果が適用される場合、攻撃力を変化する計算を行った数値が、「邪神 恐惧之源」の効果によって半分になります。
邪神 恐惧之源」と「指挥骑士」が存在する場合、「指挥骑士」の効果によって、攻撃力が400ポイントアップした数値が半分になる為、「指挥骑士」の攻撃力は、1600の半分である800となります。

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指挥骑士

コマンド・ナイト

Command Knight

10375182  5017


指挥骑士
[怪兽|效果] 战士/炎
[★4] 1200/1900
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的战士族怪兽的攻击力上升400。
②:只要自己场上有其他怪兽存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象。

邪神 恐惧之源

邪神ドレッド・ルート

The Wicked Dreadroot

62180201  6405


邪神 恐惧之源
[怪兽|效果] 恶魔/暗
[★10] 4000/4000
这张卡不能特殊召唤。把自己场上3只怪兽解放的场合才能通常召唤。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡以外的场上的怪兽的攻击力·守备力变成一半。