「秘旋谍装备-绝地胜机」の、自身を装備カード扱いとして装備するモンスター効果をモンスターゾーンで発動したその処理時に、「秘旋谍装备-绝地胜机」自身のコントロールが相手に移っている場合、処理はどうなりますか?
自分のモンスターゾーンに「秘旋谍装备-绝地胜机」と「秘旋谍-花公子」が表側表示で存在しています。
この状況で、「秘旋谍装备-绝地胜机」の『①:自分メインフェイズに自分フィールドの「秘旋谍」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない』モンスター効果を発動し、対象として「秘旋谍-花公子」を選択しました。
その発動にチェーンして相手が「敌人操纵器」の『●自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る』効果を発動し、その「秘旋谍装备-绝地胜机」のコントロールが相手に移っている場合、処理はどうなりますか?
この状況で、「秘旋谍装备-绝地胜机」の『①:自分メインフェイズに自分フィールドの「秘旋谍」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない』モンスター効果を発動し、対象として「秘旋谍-花公子」を選択しました。
その発動にチェーンして相手が「敌人操纵器」の『●自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る』効果を発動し、その「秘旋谍装备-绝地胜机」のコントロールが相手に移っている場合、処理はどうなりますか?
「秘旋谍装备-绝地胜机」の自身を装備カード扱いとして装備するモンスター効果をモンスターゾーンで発動したその処理時に、「秘旋谍装备-绝地胜机」自身のコントロールが相手に移っている場合には、装備カード扱いとして装備する処理は適用されず、そのままモンスターゾーンに残る事になります。
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秘旋谍装备-绝地胜机
SPYRAL GEAR-ラスト・リゾート
SPYRAL GEAR - Last Resort
37433748
13026
秘旋谍装备-绝地胜机
[怪兽|效果] 机械/地
[★4] 1000/1000
①:自己主要阶段以自己场上1只「秘旋谍」怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这只怪兽当作装备卡使用给那只自己怪兽装备。装备怪兽不会被战斗·效果破坏,不会成为对方的效果的对象。
②:1回合1次,这张卡的效果让这张卡装备中的场合,把这张卡以外的自己场上1张卡送去墓地才能发动。这个回合,装备怪兽可以直接攻击。
[怪兽|效果] 机械/地
[★4] 1000/1000
①:自己主要阶段以自己场上1只「秘旋谍」怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这只怪兽当作装备卡使用给那只自己怪兽装备。装备怪兽不会被战斗·效果破坏,不会成为对方的效果的对象。
②:1回合1次,这张卡的效果让这张卡装备中的场合,把这张卡以外的自己场上1张卡送去墓地才能发动。这个回合,装备怪兽可以直接攻击。
秘旋谍-花公子
SPYRAL-ダンディ
SPYRAL Super Agent
41091257
12688
秘旋谍-花公子
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1900/1200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手卡存在的场合,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。对方卡组最上面的卡给双方确认,宣言的种类的卡的场合,这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡用「秘旋谍」卡的效果特殊召唤成功的场合,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
[怪兽|效果] 战士/地
[★4] 1900/1200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手卡存在的场合,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。对方卡组最上面的卡给双方确认,宣言的种类的卡的场合,这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡用「秘旋谍」卡的效果特殊召唤成功的场合,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。