相手が発動した「一时休战」の『次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる』効果が適用されているターンです。
この状況で、自分のモンスターが攻撃を行ったダメージ計算時に「相互碰撞的灵魂」のカードの発動を行う事はできますか?
この状況で、自分のモンスターが攻撃を行ったダメージ計算時に「相互碰撞的灵魂」のカードの発動を行う事はできますか?
「一时休战」の効果が適用されている場合でも、「相互碰撞的灵魂」のカードの発動を行う事はできます。
その場合、『その戦闘を行うモンスターの内、攻撃力が低いモンスターのコントローラーは、500LPを払ってそのモンスターの攻撃力をダメージ計算時のみ500アップする事ができる。その後、お互いがLPを払わなくなるまでこの効果を繰り返す』処理、『その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になり、ダメージ計算後にその戦闘でモンスターが破壊されたプレイヤーのフィールドのカードは全て墓地へ送られる』処理、いずれも、通常通り適用される事になります。
その場合、『その戦闘を行うモンスターの内、攻撃力が低いモンスターのコントローラーは、500LPを払ってそのモンスターの攻撃力をダメージ計算時のみ500アップする事ができる。その後、お互いがLPを払わなくなるまでこの効果を繰り返す』処理、『その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になり、ダメージ計算後にその戦闘でモンスターが破壊されたプレイヤーのフィールドのカードは全て墓地へ送られる』処理、いずれも、通常通り適用される事になります。
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