破坏轮」の効果処理時、「敌人操纵器」の効果によって、対象のモンスターのコントロールが自分に移っている場合、効果処理はどうなりますか?

破坏轮」の『①:相手ターンに、相手LPの数値以下の攻撃力を持つ相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを破壊し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える』の効果の対象となったモンスターのコントロールが、「敌人操纵器」の効果によって自分に移っている場合、効果処理はどうなりますか?

<以下のルールは、2015年1月1日より適用されます>

破坏轮」の効果の対象となったモンスターのコントロールが「敌人操纵器」の効果が適用される事によって、自分フィールドに移っている場合でも、そのモンスターは通常通り破壊され、自分がダメージを受ける処理を行います。
その後、相手にダメージを与える処理も通常通り適用されます。

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破坏轮
[陷阱]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:对方回合,以持有对方基本分数值以下的攻击力的对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽破坏,自己受到那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。那之后,给与对方为和自己受到的伤害相同数值的伤害。

敌人操纵器

エネミーコントローラー

Enemy Controller

98045062  5505


敌人操纵器
[魔法|速攻]
①:可以从以下效果选择1个发动。
●以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只对方的表侧表示怪兽的表示形式变更。
●把自己场上1只怪兽解放,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽的控制权直到结束阶段得到。