吓人箱」の効果処理時にて、墓地へ送るモンスターに攻撃力や守備力が変化しているモンスターを選んだ場合、処理はどうなりますか?

吓人箱」の『その攻撃を無効にし、そのモンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る』処理にて、墓地へ送るモンスターとして、カードの効果によって攻撃力や守備力が変化しているモンスターを選んだ場合、『その後、墓地へ送られたモンスターの攻撃力と守備力の内、高い方の数値分だけ対象のモンスターの攻撃力をダウンする』処理はどうなりますか?

吓人箱」の効果処理にて墓地へ送るモンスターとしてフィールドにて攻撃力や守備力が変化しているモンスターを選ぶ事はできます。

吓人箱」の効果はその処理によって、モンスターを墓地へ送り、その墓地へ送られたモンスターのカードに記載された攻撃力・守備力の内、高いほうの数値分だけ、対象のモンスターの攻撃力をダウンする事になります。(フィールドにて攻撃力や守備力をアップ・ダウン等させる効果が適用されていたとしても、処理に違いはありません。)

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吓人箱

びっくり箱

Punch-in-the-Box

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吓人箱
[陷阱]
①:对方场上有怪兽2只以上存在的场合,对方怪兽的攻击宣言时以那1只怪兽为对象才能发动。那次攻击无效,选那只怪兽以外的对方场上1只怪兽送去墓地。那之后,作为对象的怪兽的攻击力下降送去墓地的怪兽的攻击力和守备力之内较高方的数值。