「交响魔人 剑击指挥」の効果処理時、対象に選択したモンスターのコントロールが移っていた場合、そのモンスターは裏側守備表示になりますか?
自分フィールド上に存在する「交响魔人 剑击指挥」の『選択したモンスターを裏側守備表示にする』効果を発動しました。
その効果の発動にチェーンして、自分が「敌人操纵器」を発動し、「交响魔人 剑击指挥」の効果の対象となっている相手フィールド上のモンスターのコントロールを得た場合、そのモンスターは裏側守備表示になりますか?
その効果の発動にチェーンして、自分が「敌人操纵器」を発動し、「交响魔人 剑击指挥」の効果の対象となっている相手フィールド上のモンスターのコントロールを得た場合、そのモンスターは裏側守備表示になりますか?
「交响魔人 剑击指挥」の効果処理時に、その効果の対象に選択した相手モンスターのコントロールが移り、自分フィールド上に存在している場合であっても、「交响魔人 剑击指挥」の効果の対象に選択したモンスターは裏側守備表示になります。
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交响魔人 剑击指挥
交響魔人マエストローク
Maestroke the Symphony Djinn
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交响魔人 剑击指挥
[怪兽|效果|超量] 恶魔/暗
[☆4] 1800/2300
4星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,选择对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成里侧守备表示。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的名字带有「魔人」的超量怪兽被破坏的场合,可以作为代替把那怪兽1个超量素材取除。
[怪兽|效果|超量] 恶魔/暗
[☆4] 1800/2300
4星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,选择对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成里侧守备表示。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的名字带有「魔人」的超量怪兽被破坏的场合,可以作为代替把那怪兽1个超量素材取除。