自分のモンスターゾーンに「元素灵剑士·波涛」が存在し「御前试合」の効果が適用されている場合、自身のモンスター効果で墓地で水属性となっている「元素灵剑士·日炙」を対象として「死者苏生」を発動できますか?
自分のモンスターゾーンに水属性の「元素灵剑士·波涛」が表側表示で存在し、相手の魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する「御前试合」の『①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドにそれぞれ1種類の属性のモンスターしか表側表示で存在できない』効果が適用されています。
この状況で、自分の墓地の「元素灵剑士·日炙」の『②:このカードが墓地に存在する場合、1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。墓地のこのカードはターン終了時まで宣言した属性になる』モンスター効果を発動し、その属性が水属性となった場合、自分はその「元素灵剑士·日炙」を対象として「死者苏生」を発動する事はできますか?
この状況で、自分の墓地の「元素灵剑士·日炙」の『②:このカードが墓地に存在する場合、1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。墓地のこのカードはターン終了時まで宣言した属性になる』モンスター効果を発動し、その属性が水属性となった場合、自分はその「元素灵剑士·日炙」を対象として「死者苏生」を発動する事はできますか?
質問の状況の場合、墓地で水属性となっている「元素灵剑士·日炙」を対象に「死者苏生」を発動する事はできます。
その場合、特殊召喚に成功した「元素灵剑士·日炙」は元々の属性である炎属性に戻っていますので、「御前试合」の『お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの属性が2種類以上の場合には1種類になるように墓地へ送らなければならない』効果が適用され、「元素灵剑士·日炙」が墓地へ送られる事になります。
その場合、特殊召喚に成功した「元素灵剑士·日炙」は元々の属性である炎属性に戻っていますので、「御前试合」の『お互いのプレイヤーは自身のフィールドの表側表示モンスターの属性が2種類以上の場合には1種類になるように墓地へ送らなければならない』効果が適用され、「元素灵剑士·日炙」が墓地へ送られる事になります。
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元素灵剑士·波涛
エレメントセイバー・ナル
Elementsaber Nalu
46425662
13575
元素灵剑士·波涛
[怪兽|效果] 战士/水
[★3] 1500/1000
①:1回合1次,从手卡把1只「元素灵剑士」怪兽送去墓地,以自己墓地1只「元素灵剑士·波涛」以外的「元素灵剑士」怪兽或者「灵神」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
②:这张卡在墓地存在的场合,1回合1次,宣言1个属性才能发动。墓地的这张卡直到回合结束时变成宣言的属性。
[怪兽|效果] 战士/水
[★3] 1500/1000
①:1回合1次,从手卡把1只「元素灵剑士」怪兽送去墓地,以自己墓地1只「元素灵剑士·波涛」以外的「元素灵剑士」怪兽或者「灵神」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
②:这张卡在墓地存在的场合,1回合1次,宣言1个属性才能发动。墓地的这张卡直到回合结束时变成宣言的属性。
御前试合
御前試合
Gozen Match
53334471
7934
御前试合
[陷阱|永续]
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,双方场上各自只能有1种类的属性的怪兽表侧表示存在。双方玩家在自身场上的表侧表示怪兽的属性是2种类以上的场合直到变成1种类为止必须送去墓地。
[陷阱|永续]
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,双方场上各自只能有1种类的属性的怪兽表侧表示存在。双方玩家在自身场上的表侧表示怪兽的属性是2种类以上的场合直到变成1种类为止必须送去墓地。
元素灵剑士·日炙
エレメントセイバー・マロー
Elementsaber Malo
72819261
13576
元素灵剑士·日炙
[怪兽|效果] 战士/炎
[★3] 1700/200
①:1回合1次,从手卡把1只「元素灵剑士」怪兽送去墓地才能发动。从卡组把「元素灵剑士·日炙」以外的1只「元素灵剑士」怪兽或者「灵神」怪兽送去墓地。
②:这张卡在墓地存在的场合,1回合1次,宣言1个属性才能发动。墓地的这张卡直到回合结束时变成宣言的属性。
[怪兽|效果] 战士/炎
[★3] 1700/200
①:1回合1次,从手卡把1只「元素灵剑士」怪兽送去墓地才能发动。从卡组把「元素灵剑士·日炙」以外的1只「元素灵剑士」怪兽或者「灵神」怪兽送去墓地。
②:这张卡在墓地存在的场合,1回合1次,宣言1个属性才能发动。墓地的这张卡直到回合结束时变成宣言的属性。