同一ターンに1体の「魔装战士 龙天」が2回破壊されている場合、エンドフェイズの処理はどうなりますか?

自分のモンスターゾーンに存在する「魔装战士 龙天」が相手の「破坏轮」で破壊された際に、『①:自分のモンスターゾーンのこのカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「魔装战士 龙天」以外の攻撃力2000以下の、戦士族または魔法使い族モンスター1体を手札に加える』モンスター効果を発動しているターンです。

そのターンに、ペンデュラム召喚によってエクストラデッキからその「魔装战士 龙天」が特殊召喚された際に相手の「激流葬」が発動し再び破壊される場合、『①:自分のモンスターゾーンのこのカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「魔装战士 龙天」以外の攻撃力2000以下の、戦士族または魔法使い族モンスター1体を手札に加える』モンスター効果をもう1度発動した場合、エンドフェイズの処理はどうなりますか?

魔装战士 龙天」のモンスター効果は、モンスターゾーンの「魔装战士 龙天」自身が、相手モンスターの攻撃または相手の効果によって破壊された際に発動し、チェーンブロックの作られる効果です。

エンドフェイズに『デッキから「魔装战士 龙天」以外の攻撃力2000以下の、戦士族または魔法使い族モンスター1体を手札に加える』処理が行われる際にチェーンブロックは作られません。

質問の状況の場合、「魔装战士 龙天」のモンスター効果がそのターンに2度発動していますので、エンドフェイズの処理も2度行われる事になります。

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激流葬
[陷阱]
①:怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。场上的怪兽全部破坏。

魔装战士 龙天

魔装戦士 ドラゴディウス

Dragodies, the Empowered Warrior

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魔装战士 龙天
[怪兽|效果|灵摆] 战士/光
[★4] 1500/1500 2/2
①:自己怪兽和对方的表侧表示怪兽进行战斗的伤害步骤开始时丢弃1张手卡才能发动。那只进行战斗的对方怪兽的攻击力·守备力变成一半。
①:自己的怪兽区域的这张卡被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏的场合才能发动。这个回合的结束阶段,从卡组把「魔装战士 龙天」以外的攻击力2000以下的1只战士族或者魔法师族怪兽加入手卡。

破坏轮
[陷阱]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:对方回合,以持有对方基本分数值以下的攻击力的对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽破坏,自己受到那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。那之后,给与对方为和自己受到的伤害相同数值的伤害。