痛魂之咒术

痛魂之咒术

痛魂咒术|痛魂的咒术

つうこんのじゅじゅつ

痛魂の呪術

Spell of Pain

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[魔法|速攻]
①:给与自己伤害的效果由对方发动时才能发动。那个效果发生的对自己的效果伤害由对方代受。


OCG GB7-B01 (2002-07-04)
TCG RGBT-EN090 (2009-05-12)

バトルフェイズ終了時に発動した相手の「时械神 海隆」のモンスター効果にチェーンして、自分は「痛魂之咒术」を発動できますか?

相手の「时械神 海隆」が戦闘を行っているバトルフェイズに、その「时械神 海隆」の『③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。自分のLPが相手より少ない場合、その差の数値分だけ相手にダメージを与える』モンスター効果が発動しました。

その発動にチェーンして、自分は「痛魂之咒术」の『①:自分にダメージを与える効果を相手が発動した時に発動できる。その効果で発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける』効果を発動する事はできますか?

时械神 海隆」の『自分のLPが相手より少ない場合、その差の数値分だけ相手にダメージを与える』モンスター効果はダメージを与える効果となりますので、質問の状況のように、相手が「时械神 海隆」のモンスター効果を発動したのであれば、自分はチェーンして「痛魂之咒术」を発動する事ができます。

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  • 対象を取る効果ではありません。
  • カードの効果によって自分にダメージを与える相手の魔法・罠カードのカードの発動、カードの効果によって自分にダメージを与える相手の魔法・罠カードの効果の発動、カードの効果によって自分にダメージを与える相手のモンスター効果の発動、いずれかに直接チェーンして発動します。
  • ダメージステップに発動する事はできません。
  • 痛魂之咒术」の発動にチェーンして、他の「痛魂之咒术」を発動する事はできません。(「痛魂之咒术」自身はダメージを与える効果としては扱われません。)

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日文名 痛魂の呪術
英文名 Spell of Pain
YGOPro译名 痛魂之咒术
简中官方译名
Master Duel译名 痛魂咒术
NWBBS译名 痛魂之咒术
CNOCG译名 痛魂的咒术
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名