光子化

光子化

流光化|光量子化

フォトナイズ

光子化

Lumenize

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[陷阱]
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效,自己场上表侧表示存在的1只光属性怪兽的攻击力直到下次的自己的结束阶段时上升那只对方怪兽的攻击力数值。


OCG PHSW-JP070 (2011-07-16)
TCG PHSW-EN070 (2011-11-15)

表側表示で光属性モンスターが存在しない場合、「光子化」を発動できますか?

自分フィールド上に表側表示で光属性モンスターが存在しない場合、「光子化」を発動できますか?

自分フィールド上に表側表示で光属性モンスターが存在しない場合、「光子化」を発動する事はできません。

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  • 攻撃モンスター1体を、対象に取る効果となります。また、攻撃力をアップさせるモンスターは、対象に選択しません。
  • 攻撃力0のモンスターの攻撃宣言時にも、このカードを発動する事ができます。
  • 攻撃を無効にする処理と、攻撃力をアップする処理はそれぞれ同時に処理をした扱いとなります。
  • 『その相手モンスターの攻撃力分だけ、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体の攻撃力を、次の自分のエンドフェイズ時までアップする』の『エンドフェイズ時』は『ターン終了時』に読み替えます。 (2014年7月10日より適用)

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日文名 光子化
英文名 Lumenize
YGOPro译名 光子化
简中官方译名
Master Duel译名 流光化
NWBBS译名 光子化
CNOCG译名 光量子化
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名