战士猿

战士猿

斗士猿 | 猿斗士

ファイターズ・エイプ

ファイターズ・エイプ

Ape Fighter

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[怪兽|效果] 兽/暗
[★4] 1900/1200
这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,这张卡的攻击力上升300。这张卡在自己回合没有进行攻击的场合,这个效果上升的数值在那个回合的结束阶段时回到0。


OCG YDT1-JP001 (2011-04-21)
TCG YDT1-EN001 (2010-12-07)

战士猿」の攻撃が「魔法筒」により無効になった場合、攻撃を行っていない扱いとなりますか?

フィールド上に存在する「战士猿」が攻撃宣言を行った時に発動した「魔法筒」等の効果によってその攻撃が無効になった場合、"攻撃を行っていない扱い"となりますか?
また、「战士猿」が攻撃宣言を行った時に発動した「和睦的使者」等の効果が適用され、相手モンスターが戦闘によって破壊されなかった場合、「战士猿」自身のアップしている攻撃力は元に戻りますか?

魔法筒」の効果によって、「战士猿」の攻撃が無効になった場合、"攻撃を行っていない"扱いとなります。
また、「和睦的使者」等の効果が適用され、相手モンスターが戦闘によって破壊されなかった場合は、"攻撃宣言"自体は行っている為、「战士猿」の攻撃力はアップしたままとなります。

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  • 『このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力は300ポイントアップする』モンスター効果は誘発効果です。(対象を取る効果ではありません。)
  • 战士猿」自身がモンスターを戦闘で破壊したダメージステップ終了時に発動する効果となります。(「战士猿」が戦闘で破壊したモンスターがモンスタートークンなど、墓地へ送られない場合でも効果は発動します。)
  • 『このカードの攻撃力は300ポイントアップする』モンスター効果によってアップした攻撃力は、「战士猿」自身がモンスターゾーンに表側表示で存在する限り適用されます。(ただし、自分のターンで攻撃を行っていない場合は、自身のモンスター効果によって、ターン終了時にアップした数値は0に戻ります。)
  • 『このカードが自分のターンで攻撃を行っていない場合、この効果でアップした数値はそのターンのエンドフェイズ時に0に戻る』モンスター効果は永続効果です。
  • 『この効果でアップした数値はそのターンのエンドフェイズ時に0に戻る』の『エンドフェイズ時』は『ターン終了時』に読み替えます。 (2014年7月10日より適用)

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日文名 ファイターズ・エイプ
英文名 Ape Fighter
YGOPro译名 战士猿
简中官方译名
Master Duel译名 斗士猿
NWBBS译名 战士猿
CNOCG译名 猿斗士
Yugipedia译名
Master Duel日文名
Master Duel英文名