速攻旋转
速攻轮转|快速旋转
クイック・リボルブ
クイック・リボルブ
Quick Launch
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[魔法|速攻]
①:从卡组把1只「弹丸」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,结束阶段破坏。
①:从卡组把1只「弹丸」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击,结束阶段破坏。
OCG
CIBR-JP056 (2017-07-08)
TCG
CIBR-EN056 (2017-10-20)
「速攻旋转」の『①:デッキから「弹丸」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される』効果の発動にチェーンして、その魔法&罠ゾーンの表側表示の「速攻旋转」を対象に、「弹丸曳光龙」の『①:自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「弹丸曳光龙」以外の「弹丸」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。この効果は相手ターンでも発動できる』モンスター効果を発動する事はできますか?
「速攻旋转」のカードの発動にチェーンして、その魔法&罠ゾーンの表側表示の「速攻旋转」を対象に「弹丸曳光龙」のモンスター効果を発動する事はできます。
その場合、「弹丸曳光龙」のモンスター効果の処理によって、対象の「速攻旋转」を破壊し、『デッキから「弹丸曳光龙」以外の「弹丸」モンスター1体を特殊召喚する』処理を行います。
「速攻旋转」自身は破壊され魔法&罠ゾーンに存在しなくなっていますが、「速攻旋转」の『デッキから「弹丸」モンスター1体を特殊召喚する』処理は通常通り適用されます。
その場合、「弹丸曳光龙」のモンスター効果の処理によって、対象の「速攻旋转」を破壊し、『デッキから「弹丸曳光龙」以外の「弹丸」モンスター1体を特殊召喚する』処理を行います。
「速攻旋转」自身は破壊され魔法&罠ゾーンに存在しなくなっていますが、「速攻旋转」の『デッキから「弹丸」モンスター1体を特殊召喚する』処理は通常通り適用されます。
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自分が発動した「速攻旋转」の『①:デッキから「弹丸」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される』効果によって、「麻醉弹丸龙」を特殊召喚しているターンです。
そのターン、エンドフェイズを迎える前に「月之书」を発動し、その「麻醉弹丸龙」が裏側守備表示になった場合、エンドフェイズの処理はどうなりますか?
そのターン、エンドフェイズを迎える前に「月之书」を発動し、その「麻醉弹丸龙」が裏側守備表示になった場合、エンドフェイズの処理はどうなりますか?
質問の状況のように、「速攻旋转」の効果によって特殊召喚された「弹丸」と名のついたモンスターがその後に裏側守備表示になった場合には、『この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される』効果の適用はなくなりますので、そのモンスターがエンドフェイズに破壊される事はありません。
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リンク召喚に成功した「余码语者」のモンスター効果の処理時に、指定したメインモンスターゾーンにモンスターが存在している場合、処理はどうなりますか?
エクストラモンスターゾーンに相手の「装弹枪管龙」が存在し、もう一方のエクストラモンスターゾーンに自分が「余码语者」をリンク召喚しました。
この時、相手の2ヵ所のメインモンスターゾーンを指定して「余码语者」の『①:このカードがリンク召喚に成功した時、EXモンスターゾーンのモンスターの数だけ、使用していないメインモンスターゾーンを指定して発動できる。指定したゾーンはこのモンスターが表側表示で存在する間は使用できない』モンスター効果を発動した時、相手がチェーンして「速攻旋转」の『①:デッキから「弹丸」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される』効果を発動し、指定されたメインモンスターゾーンのうち、1ヵ所に「马格努姆弹丸龙」を特殊召喚した場合、「余码语者」のモンスター効果の処理はどうなりますか?
この時、相手の2ヵ所のメインモンスターゾーンを指定して「余码语者」の『①:このカードがリンク召喚に成功した時、EXモンスターゾーンのモンスターの数だけ、使用していないメインモンスターゾーンを指定して発動できる。指定したゾーンはこのモンスターが表側表示で存在する間は使用できない』モンスター効果を発動した時、相手がチェーンして「速攻旋转」の『①:デッキから「弹丸」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される』効果を発動し、指定されたメインモンスターゾーンのうち、1ヵ所に「马格努姆弹丸龙」を特殊召喚した場合、「余码语者」のモンスター効果の処理はどうなりますか?
質問の状況のように、2ヵ所のメインモンスターゾーンを指定して発動した「余码语者」のモンスター効果の処理時に、指定したメインモンスターゾーンのうち、1ヵ所にモンスターが存在している場合でも、「余码语者」のモンスター効果の処理は通常通り適用されます。
1ヵ所の指定されたゾーンは通常通り使用できなくなり、もう1ヵ所の指定されたゾーンである「马格努姆弹丸龙」が特殊召喚されたゾーンは、その「马格努姆弹丸龙」がそのゾーンを離れた際に使用できない状態となります。
1ヵ所の指定されたゾーンは通常通り使用できなくなり、もう1ヵ所の指定されたゾーンである「马格努姆弹丸龙」が特殊召喚されたゾーンは、その「马格努姆弹丸龙」がそのゾーンを離れた際に使用できない状態となります。
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- 【①の効果について】
- ダメージステップには発動できません。
- この効果で特殊召喚したモンスターは、モンスターゾーンに表側表示で存在する限り、『攻撃できず、エンドフェイズに破壊される』状態になります。
- 『エンドフェイズに破壊される』処理にチェーンブロックは作られません。
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日文名 | クイック・リボルブ |
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英文名 | Quick Launch |
YGOPro译名 | 速攻旋转 |
简中官方译名 | 速攻轮转 |
Master Duel译名 | 速攻轮转 |
NWBBS译名 | 速攻旋转 |
CNOCG译名 | 快速旋转 |
Yugipedia译名 | |
Master Duel日文名 | |
Master Duel英文名 |
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