电蜥蜴
でんきトカゲ
Electric Lizard
55875323
4616
电蜥蜴
[怪兽|效果] 雷/地
[★3] 850/800
不死族以外的怪兽攻击这张卡的场合,那只怪兽下一个回合不能攻击宣言。
[怪兽|效果] 雷/地
[★3] 850/800
不死族以外的怪兽攻击这张卡的场合,那只怪兽下一个回合不能攻击宣言。
电气长颈鹿
エレキリン
Wattgiraffe
402568
8801
电气长颈鹿
[怪兽|效果] 雷/光
[★4] 1200/100
①:这张卡可以直接攻击。
②:这张卡直接攻击给与对方战斗伤害的场合发动。这个回合,对方不能把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
[怪兽|效果] 雷/光
[★4] 1200/100
①:这张卡可以直接攻击。
②:这张卡直接攻击给与对方战斗伤害的场合发动。这个回合,对方不能把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
电气狐
エレキツネ
Wattfox
46897277
8802
电气狐
[怪兽|效果|调整] 雷/光
[★2] 800/100
这张卡被对方破坏的场合,那个回合对方不能作怪兽的特殊召唤以及把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
[怪兽|效果|调整] 雷/光
[★2] 800/100
这张卡被对方破坏的场合,那个回合对方不能作怪兽的特殊召唤以及把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
电气啄木鸟
エレキツツキ
Wattwoodpecker
12296376
8803
电气啄木鸟
[怪兽|效果] 雷/光
[★3] 1000/100
这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。和这张卡进行过战斗的怪兽不能把表示形式变更。
[怪兽|效果] 雷/光
[★3] 1000/100
这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。和这张卡进行过战斗的怪兽不能把表示形式变更。
电气立方体
エレキューブ
Wattcube
65612454
8829
电气立方体
[魔法|装备]
雷族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升自己墓地存在的雷族怪兽数量×100的数值。此外,可以把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,自己场上表侧表示存在的1只雷族怪兽的攻击力上升1000。
[魔法|装备]
雷族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升自己墓地存在的雷族怪兽数量×100的数值。此外,可以把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,自己场上表侧表示存在的1只雷族怪兽的攻击力上升1000。
宝石骑士·黄碧
ジェムナイト・ルマリン
Gem-Knight Tourmaline
54620698
8895
宝石骑士·黄碧
[怪兽|通常] 雷/地
[★4] 1600/1800
利用黄碧玺力量制造神奇能量,并化为战力来战斗。他刺激的生活引起了许多宝石的共鸣。
[怪兽|通常] 雷/地
[★4] 1600/1800
利用黄碧玺力量制造神奇能量,并化为战力来战斗。他刺激的生活引起了许多宝石的共鸣。
电气雉鸡
エレキジ
Wattpheasant
81896771
8957
电气雉鸡
[怪兽|效果] 雷/光
[★4] 1000/800
这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,选择场上表侧表示存在的1只怪兽,直到这个回合的结束阶段时从游戏中除外。
[怪兽|效果] 雷/光
[★4] 1000/800
这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,选择场上表侧表示存在的1只怪兽,直到这个回合的结束阶段时从游戏中除外。
电气奇美拉
エレキマイラ
Wattchimera
2772236
8975
电气奇美拉
[怪兽|效果|同调] 雷/光
[★6] 1400/1200
名字带有「电气」的调整+调整以外的雷族怪兽1只以上
这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机1张到卡组最上面放置。
[怪兽|效果|同调] 雷/光
[★6] 1400/1200
名字带有「电气」的调整+调整以外的雷族怪兽1只以上
这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机1张到卡组最上面放置。
电气鹬鸵
エレキーウィ
Wattkiwi
24996659
9103
电气鹬鸵
[怪兽|效果|调整] 雷/光
[★3] 600/100
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上存在的名字带有「电气」的怪兽攻击的场合,攻击怪兽不会被战斗破坏。
[怪兽|效果|调整] 雷/光
[★3] 600/100
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上存在的名字带有「电气」的怪兽攻击的场合,攻击怪兽不会被战斗破坏。
电气螽斯
エレキリギリス
Watthopper
61380658
9104
电气螽斯
[怪兽|效果] 雷/光
[★1] 0/0
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择表侧表示存在的其他的名字带有「电气」的怪兽作为攻击对象,也不能作为卡的效果的对象。
[怪兽|效果] 雷/光
[★1] 0/0
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择表侧表示存在的其他的名字带有「电气」的怪兽作为攻击对象,也不能作为卡的效果的对象。
电气半黄赤蜻
エレキトンボ
Wattdragonfly
97885363
9105
电气半黄赤蜻
[怪兽|效果] 雷/光
[★2] 900/100
这张卡被对方破坏的场合,可以从自己卡组把1只名字带有「电气」的怪兽特殊召唤。
[怪兽|效果] 雷/光
[★2] 900/100
这张卡被对方破坏的场合,可以从自己卡组把1只名字带有「电气」的怪兽特殊召唤。
电气红松鼠
エレキタリス
Wattsquirrel
23274061
9106
电气红松鼠
[怪兽|效果] 雷/光
[★3] 700/100
这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。和这张卡进行战斗的效果怪兽的效果在伤害计算后无效化。
[怪兽|效果] 雷/光
[★3] 700/100
这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。和这张卡进行战斗的效果怪兽的效果在伤害计算后无效化。
电气存储枪
エレキャッシュ
Wattjustment
84428023
9128
电气存储枪
[魔法|装备]
3星以下的雷族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升800,效果无效化。装备怪兽给与对方基本分战斗伤害时,从自己卡组抽1张卡。
[魔法|装备]
3星以下的雷族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升800,效果无效化。装备怪兽给与对方基本分战斗伤害时,从自己卡组抽1张卡。
电气看守
エレキーパー
Wattkeeper
32061744
9151
电气看守
[陷阱]
选择自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「电气」的怪兽发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。
[陷阱]
选择自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「电气」的怪兽发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。
电气金毛鼹
エレキンモグラ
Wattmole
32548609
9323
电气金毛鼹
[怪兽|效果] 雷/光
[★3] 0/100
这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,可以不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。
[怪兽|效果] 雷/光
[★3] 0/100
这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,可以不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。
电气七头龙
エレキリム
Watthydra
29765339
9335
电气七头龙
[怪兽|效果|同调] 雷/光
[★7] 1500/1500
「电气」调整+调整以外的雷族怪兽1只以上
①:这张卡可以直接攻击。
②:这张卡直接攻击给与对方战斗伤害的场合发动。从卡组选1张卡除外。发动后第2次的自己准备阶段,这个效果除外的卡加入手卡。
[怪兽|效果|同调] 雷/光
[★7] 1500/1500
「电气」调整+调整以外的雷族怪兽1只以上
①:这张卡可以直接攻击。
②:这张卡直接攻击给与对方战斗伤害的场合发动。从卡组选1张卡除外。发动后第2次的自己准备阶段,这个效果除外的卡加入手卡。
电气眼镜王蛇
エレキングコブラ
Wattcobra
88205593
9746
电气眼镜王蛇
[怪兽|效果] 雷/光
[★4] 1000/500
这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,从自己卡组把1只名字带有「电气」的怪兽加入手卡。
[怪兽|效果] 雷/光
[★4] 1000/500
这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,从自己卡组把1只名字带有「电气」的怪兽加入手卡。
电气尾龙
エレキテルドラゴン
Wattaildragon
87151205
10024
电气尾龙
[怪兽|通常] 龙/光
[★6] 2500/1000
总有电气缠绕的空中浮游之龙。从古代就存在,其生态还有很多的谜,但由于古之规则而禁止捕获。
[怪兽|通常] 龙/光
[★6] 2500/1000
总有电气缠绕的空中浮游之龙。从古代就存在,其生态还有很多的谜,但由于古之规则而禁止捕获。
电气念力斗士
エレキック・ファイター
Wattsychic Fighter
81028112
11206
电气念力斗士
[怪兽|效果] 念动力/光
[★3] 1500/300
「电气念力斗士」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡回到对方卡组最上面或者最下面。
[怪兽|效果] 念动力/光
[★3] 1500/300
「电气念力斗士」的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡回到对方卡组最上面或者最下面。
电送拟人 电气念动人
電送擬人エレキネシス
Wattkinetic Puppeteer
88392300
13404
电送拟人 电气念动人
[怪兽|效果] 念动力/光
[★4] 1800/0
①:把手卡·场上的这张卡送去墓地,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽的位置向其他的对方的主要怪兽区域移动。这个效果在对方回合也能发动。
[怪兽|效果] 念动力/光
[★4] 1800/0
①:把手卡·场上的这张卡送去墓地,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽的位置向其他的对方的主要怪兽区域移动。这个效果在对方回合也能发动。
电气机车
エレキカンシャ
Wattrain
56577312
14687
电气机车
[魔法]
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把最多有自己场上的雷族怪兽种类数量的「电气机车」以外的「电气」卡从卡组加入手卡(同名卡最多1张)。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把「电气」怪兽尽可能特殊召唤(同名卡最多1张)。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
[魔法]
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把最多有自己场上的雷族怪兽种类数量的「电气机车」以外的「电气」卡从卡组加入手卡(同名卡最多1张)。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把「电气」怪兽尽可能特殊召唤(同名卡最多1张)。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
电气水母
電気海月-フィサリア-
Electric Jellyfish
95824983
17049
电气水母
[怪兽|效果] 水/水
[★4] 1400/1700
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从手卡·卡组以及自己场上的表侧表示的卡之中把1张「海」送去墓地才能发动。从手卡把1只水属性怪兽特殊召唤。
②:场上有「海」存在,对方把魔法·怪兽的效果发动时才能发动。那个效果无效。那之后,可以让这张卡的攻击力·守备力上升600。
[怪兽|效果] 水/水
[★4] 1400/1700
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从手卡·卡组以及自己场上的表侧表示的卡之中把1张「海」送去墓地才能发动。从手卡把1只水属性怪兽特殊召唤。
②:场上有「海」存在,对方把魔法·怪兽的效果发动时才能发动。那个效果无效。那之后,可以让这张卡的攻击力·守备力上升600。
电气黄鳍金枪鱼
エレキハダマグロ
Wattuna
10113611
19157
电气黄鳍金枪鱼
[怪兽|效果|调整] 雷/光
[★4] 800/700
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:自己怪兽给与对方战斗伤害的伤害步骤结束时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡可以直接攻击。
③:这张卡直接攻击给与对方战斗伤害时才能发动。这张卡和除调整以外的自己的手卡·场上(表侧表示)的怪兽1只以上解放,把持有和解放的怪兽的等级合计相同等级的1只「电气」同调怪兽从额外卡组特殊召唤。
[怪兽|效果|调整] 雷/光
[★4] 800/700
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:自己怪兽给与对方战斗伤害的伤害步骤结束时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡可以直接攻击。
③:这张卡直接攻击给与对方战斗伤害时才能发动。这张卡和除调整以外的自己的手卡·场上(表侧表示)的怪兽1只以上解放,把持有和解放的怪兽的等级合计相同等级的1只「电气」同调怪兽从额外卡组特殊召唤。
电气穷奇
エレキュウキ
Wattkyuki
67752972
19180
电气穷奇
[怪兽|效果|同调] 雷/光
[★8] 1600/1700
「电气」调整+调整以外的雷族怪兽1只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡可以直接攻击。
②:这张卡直接攻击给与对方战斗伤害时才能发动。自己墓地的「电气」调整1只和调整以外的自己场上的表侧表示的雷族怪兽1只回到卡组,从额外卡组把「电气穷奇」以外的1只「电气」同调怪兽特殊召唤。
[怪兽|效果|同调] 雷/光
[★8] 1600/1700
「电气」调整+调整以外的雷族怪兽1只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡可以直接攻击。
②:这张卡直接攻击给与对方战斗伤害时才能发动。自己墓地的「电气」调整1只和调整以外的自己场上的表侧表示的雷族怪兽1只回到卡组,从额外卡组把「电气穷奇」以外的1只「电气」同调怪兽特殊召唤。
电气王国
エレキングダム
Wattkingdom
41790641
19204
电气王国
[魔法|永续]
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:对方不能把位于这张卡以及自己场上的「电气」怪兽的正对面的对方怪兽自身的召唤·特殊召唤成功时的效果发动。
②:以自己场上1只「电气」怪兽为对象才能发动。和那只怪兽卡名不同的1只「电气」怪兽从卡组特殊召唤。那之后,自己失去这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力数值的基本分。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是雷族怪兽不能特殊召唤。
[魔法|永续]
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:对方不能把位于这张卡以及自己场上的「电气」怪兽的正对面的对方怪兽自身的召唤·特殊召唤成功时的效果发动。
②:以自己场上1只「电气」怪兽为对象才能发动。和那只怪兽卡名不同的1只「电气」怪兽从卡组特殊召唤。那之后,自己失去这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力数值的基本分。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是雷族怪兽不能特殊召唤。
电气念力战斗传送士
エレキック・ファイティング・ポーター
Wattsychic Fighting Porter
51303014
19415
电气念力战斗传送士
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从手卡把最多2只3星以下的光属性怪兽特殊召唤。这个效果把原本种族相同的2只怪兽特殊召唤的场合,这个回合,那些怪兽可以直接攻击。这个效果把原本等级相同的2只怪兽特殊召唤的场合,这个回合,那些怪兽不会被战斗破坏。
[魔法|速攻]
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从手卡把最多2只3星以下的光属性怪兽特殊召唤。这个效果把原本种族相同的2只怪兽特殊召唤的场合,这个回合,那些怪兽可以直接攻击。这个效果把原本等级相同的2只怪兽特殊召唤的场合,这个回合,那些怪兽不会被战斗破坏。