娱乐伙伴 逗乐家」のモンスター効果は、相手の「魔法筒」の発動にチェーンして発動できますか?

自分が「娱乐伙伴 逗乐家」で相手モンスターに攻撃を宣言した際に、相手が「魔法筒」を発動しました。

この場合、自分は「娱乐伙伴 逗乐家」の『①:このカードの攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで、このカード及び相手フィールドのモンスターの内、元々の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターの数×1000アップする』モンスター効果を、相手の「魔法筒」の発動にチェーンして発動する事はできますか?

娱乐伙伴 逗乐家」のモンスター効果は、自身の攻撃宣言時に任意に発動する事ができる誘発効果です。

質問の状況の場合、まず、自分が「娱乐伙伴 逗乐家」のモンスター効果をチェーン1として発動するかどうかを選び、次に、それに対して相手が「魔法筒」を発動するかどうかを選びます。

したがって、自分が「娱乐伙伴 逗乐家」のモンスター効果をチェーン1として発動しなかった場合、相手がチェーン1として発動した「魔法筒」の発動にチェーンして、自分が「娱乐伙伴 逗乐家」のモンスター効果をチェーン2として発動するという事はできません。

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娱乐伙伴 逗乐家

EMラフメイカー

Performapal Laugh Maker

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娱乐伙伴 逗乐家
[怪兽|效果|灵摆] 魔法师/光
[★8] 2500/2000 5/5
①:1回合1次,对方场上有持有比原本攻击力高的攻击力的怪兽存在的场合才能发动。自己回复1000基本分。
「娱乐伙伴 逗乐家」的①②的怪兽效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡的攻击宣言时才能发动。这张卡的攻击力直到战斗阶段结束时上升这张卡以及对方场上的怪兽之内持有比原本攻击力高的攻击力的怪兽数量×1000。
②:持有比原本攻击力高的攻击力的这张卡被战斗·效果破坏的场合,以自己墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

魔法筒
[陷阱]
①:对方怪兽的攻击宣言时,以1只攻击怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽的攻击无效,给与对方那个攻击力数值的伤害。