『戦闘ダメージはお互いが受ける』効果と『相手が受ける戦闘ダメージは倍になる』効果が適用される場合、戦闘ダメージはどうなりますか?
相手のモンスターゾーンに「极神」モンスターと「极星邪狼 芬里尔」が表側攻撃表示で存在し、自分のモンスターゾーンに「传说的渔人三世」が表側攻撃表示で存在しています。
このターン、自分は「传说的渔人三世」の『③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。除外されている相手のカードを全て墓地に戻し、このターン、相手が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ倍になる』の効果を発動し、相手が受けるダメージが1度だけ倍になる効果が適用されています。
この状態で、「传说的渔人三世」(ATK2500)で『③:このカードの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける』効果を持つ「极星邪狼 芬里尔」(ATK4000)を攻撃した場合、お互いが受ける戦闘ダメージはどうなりますか?
このターン、自分は「传说的渔人三世」の『③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。除外されている相手のカードを全て墓地に戻し、このターン、相手が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ倍になる』の効果を発動し、相手が受けるダメージが1度だけ倍になる効果が適用されています。
この状態で、「传说的渔人三世」(ATK2500)で『③:このカードの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける』効果を持つ「极星邪狼 芬里尔」(ATK4000)を攻撃した場合、お互いが受ける戦闘ダメージはどうなりますか?
結果的に、自分が1500の戦闘ダメージを、相手が3000の戦闘ダメージを受けます。
ダメージ計算に関する複数の効果が適用されている状況では、以下の順に効果を考慮してダメージを決定します。
なお、「极星邪狼 芬里尔」は02、「传说的渔人三世」は08に該当します。
01:倍の戦闘ダメージを与える
02:戦闘ダメージはお互いに受ける
03:自分への戦闘ダメージは相手も受ける、戦闘ダメージは代わりに自分/相手が受ける
04:戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う
05:戦闘ダメージの数値分だけLPを回復する
06:戦闘ダメージは0になる
07:戦闘ダメージは半分になる
08:戦闘ダメージは倍になる
09:戦闘ダメージは○○○(一定の値)になる
10:○○○以上/以下の戦闘ダメージを受けない
(ただし、06にて戦闘ダメージが0となった場合、それ以降の効果は適用しません。)
この場合、自分が攻撃力の差分1500の戦闘ダメージを受けることになりますが、まず「极星邪狼 芬里尔」の『③:このカードの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける』効果によって、相手プレイヤーも戦闘ダメージを受けることになります。
次に「传说的渔人三世」の『このターン、相手が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ倍になる』効果も適用されることになりますので、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージだけが倍になります。
したがって、自分が1500、相手が3000の戦闘ダメージを受ける、ということになります。
ダメージ計算に関する複数の効果が適用されている状況では、以下の順に効果を考慮してダメージを決定します。
なお、「极星邪狼 芬里尔」は02、「传说的渔人三世」は08に該当します。
01:倍の戦闘ダメージを与える
02:戦闘ダメージはお互いに受ける
03:自分への戦闘ダメージは相手も受ける、戦闘ダメージは代わりに自分/相手が受ける
04:戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う
05:戦闘ダメージの数値分だけLPを回復する
06:戦闘ダメージは0になる
07:戦闘ダメージは半分になる
08:戦闘ダメージは倍になる
09:戦闘ダメージは○○○(一定の値)になる
10:○○○以上/以下の戦闘ダメージを受けない
(ただし、06にて戦闘ダメージが0となった場合、それ以降の効果は適用しません。)
この場合、自分が攻撃力の差分1500の戦闘ダメージを受けることになりますが、まず「极星邪狼 芬里尔」の『③:このカードの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける』効果によって、相手プレイヤーも戦闘ダメージを受けることになります。
次に「传说的渔人三世」の『このターン、相手が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ倍になる』効果も適用されることになりますので、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージだけが倍になります。
したがって、自分が1500、相手が3000の戦闘ダメージを受ける、ということになります。
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传说的渔人三世
伝説のフィッシャーマン三世
The Legendary Fisherman III
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传说的渔人三世
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/水
[★7] 2500/2000
这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「传说的渔人」解放的场合才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。对方场上的怪兽全部除外。这个回合,这张卡不能攻击。
②:场上的这张卡不会被战斗·效果破坏,不受魔法·陷阱卡的效果影响。
③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。除外的对方的卡全部回到墓地,这个回合,对方受到的战斗·效果伤害只有1次变成2倍。
[怪兽|效果|特殊召唤] 战士/水
[★7] 2500/2000
这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「传说的渔人」解放的场合才能特殊召唤。
①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。对方场上的怪兽全部除外。这个回合,这张卡不能攻击。
②:场上的这张卡不会被战斗·效果破坏,不受魔法·陷阱卡的效果影响。
③:1回合1次,自己主要阶段才能发动。除外的对方的卡全部回到墓地,这个回合,对方受到的战斗·效果伤害只有1次变成2倍。